近期,世嘉公司总裁Shuji Utsumi在接受Eurogamer采访时,对旗下两款索尼克系列游戏的表现发表了看法。对于最新推出的《索尼克 x 夏特:世代重启》,Utsumi给予了高度评价,认为这款游戏“非常出色”。然而,对于另一款游戏《索尼克:超级巨星》,他则表达了失望之情。
Utsumi直言,《索尼克:超级巨星》的表现未能达到公司的预期。他提到,世嘉曾在《索尼克:未知边境》中尝试创新,但《索尼克:超级巨星》的最终效果却不尽如人意。Utsumi强调,尽管游戏在玩家中普遍受到好评,但与其原本的期望相比,仍有不小的差距。
值得注意的是,此前世嘉就曾暗示过《索尼克:超级巨星》的销量低于预期。公司执行副总裁Makoto Takahashi和IR/SR部门主管Nobuaki Yoshii在问答环节中表示,该游戏的发售时机恰逢同类型游戏的竞争,如《超级马力欧兄弟:惊奇》在同一周发售,因此未能达到最初的预测。尽管如此,他们仍对索尼克IP的战略扩张持乐观态度,并表示将努力提高该游戏的重复购买率。
在谈到世嘉未来的发展方向时,Utsumi表示,公司正在朝着跨媒体方向推进,通过电影和游戏的协同合作来扩大影响力。他强调,尽管跨媒体发展是重要的一部分,但游戏本身仍然是核心。只有游戏足够出色,才能产生跨媒体效应。为此,世嘉正在不断努力提升游戏品质,以满足玩家的期待。
与此同时,世嘉还在游戏大奖(The Game Awards)颁奖典礼上宣布了一款新的索尼克竞速游戏正在开发中。这款新游戏将延续索尼克卡丁车竞速系列的传统,由Sumo Digital负责开发。Sumo Digital此前曾成功开发了前三款索尼克卡丁车竞速游戏,并获得了评论家和玩家的好评。此次新游戏的发布,无疑将为索尼克系列注入新的活力。
对于世嘉来说,索尼克系列一直是其重要的IP之一。随着跨媒体发展的不断推进和新游戏的不断推出,索尼克系列将继续在玩家中保持其独特的魅力和影响力。然而,如何在竞争激烈的市场中保持领先地位,仍然是世嘉需要面对的重要挑战。
尽管《索尼克:超级巨星》的表现未能达到预期,但世嘉并没有因此气馁。相反,公司正在积极调整策略,努力提升游戏品质,以满足玩家的期待。未来,世嘉将继续推出更多优秀的游戏作品,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
世嘉还在不断探索跨媒体发展的新途径,通过电影、动画等多种形式来拓展索尼克IP的影响力。相信在不久的将来,我们将看到更多以索尼克为主角的精彩作品。