Netflix旗下热门韩剧《鱿鱼游戏》即将迎来第二季,定档于12月26日回归,这一消息无疑为全球粉丝注入了一剂强心针。该剧的巨大成功不仅巩固了Netflix在影视圈的霸主地位,也为其在游戏领域的探索提供了强有力的IP支持。
自2021年起,Netflix便开始在游戏市场布局,不断调整策略,力求在游戏领域站稳脚跟。今年,Netflix的游戏产品阵容更加多元化,同时内部也进行了多次高管调整和工作室重组。最新成立的“AI游戏部门”更是标志着Netflix正逐步向传统游戏市场靠拢。
在发行策略上,Netflix将游戏视为会员服务的增值服务,会员可以在平台上下载无广告、无内购的游戏版本。Netflix与多个知名游戏IP合作,推出了特供的Netflix版游戏,如GTA经典三部曲、索尼克系列,以及独立游戏《死亡细胞》《忍者神龟:施莱德的复仇》等。这些游戏不仅丰富了Netflix的游戏库,也吸引了大量游戏玩家成为其会员。
数据显示,截至今年九月,Netflix游戏的总下载量已超过2.1亿次,其中GTA三部曲的下载量尤为突出,分别贡献了2520万、780万和360万的下载量。《故事创说人》和《海绵宝宝:烹饪大挑战》等游戏也表现不俗。
在12月10日,备受期待的《纪念碑谷3》也独家上线Netflix。这款新作距离初代发布已有十年之久,如今以与Netflix独家合作的方式回归,不仅加入了更大的世界内容,还计划季度推出新内容,定期举办新活动,这一做法无疑顺应了移动游戏市场的发展潮流。
在自研方面,Netflix同样不遗余力。今年年中,Netflix的联合首席执行官Gregory K Peters在财报电话会议上透露,游戏板块已成为Netflix的一个“大市场”,并创造了可观的收入。然而,与流媒体服务的整体内容收入相比,游戏的参与度仍然较小。因此,Netflix正在加大自研力度,为旗下另一个App《Netflix Stories》开发内容。这款App是一个互动叙事游戏的集合,主要基于Netflix剧集的IP进行开发。
为了进一步提升游戏板块的竞争力,Netflix在今年进行了多次高管调整和内部重组。前Epic Games游戏开发执行副总裁Alain Tascan被任命为Netflix Games总裁,他拥有丰富的游戏开发经验,曾监制过《堡垒之夜》《火箭联盟》和《糖豆人》等热门游戏。在他的带领下,Netflix游戏部门进行了多次大刀阔斧的改革,包括挖来Epic的游戏开发副总裁Jeet Shroff,以及裁掉部分员工和关停部分工作室。
Netflix还在积极招聘游戏创新首席技术设计师等关键职位,以加强其在AI游戏开发方面的实力。这一职位的招聘描述中提到,该人员需要领导规模虽小但创新实力强大的GenAI游戏团队,专注开发以创作者为先和以AI为驱动力的游戏。同时,该人员还需要具备7年以上的专业游戏设计经验,并至少2年担任高级主设计师,以及带领10人以上的团队发布过至少2款商业游戏。
从招聘描述中不难看出,Netflix正在筹备的是基于AI内容生成的开放世界多人生活模拟类游戏。这一品类游戏具有“平台性”和“UGC内容”的无限想象空间,与Netflix既有的IP矩阵和发行策略虽无直接关联,但或许会成为其制作多人游戏的一次新尝试。通过在AI趋势上加快脚步,Netflix有望缩短与传统游戏厂商的差距,抢占市场先机。