在最近的TGA颁奖典礼上,Larian Studios的创始人兼热门游戏《博德之门3》的制作人Swen Vincke发表了一番引人注目的言论。他大胆预测,2025年的年度最佳游戏将出自一个不受销量束缚、不以开发者为数字衡量的小工作室之手。此言一出,立即在粉丝群体中激起了轩然大波。
部分对这番言论感到不满的粉丝,迅速将怒火转向了《博德之门3》。在12月12日至13日这两天里,该游戏的Steam页面迎来了评价的大幅波动,差评数量激增。然而,值得注意的是,并非所有玩家都站在了反对的一方。许多忠实于《博德之门3》的玩家,为了表达对游戏的支持,纷纷给予了高分评价,试图平衡这一波差评潮。
面对这样的争议,网友们也是各抒己见。有声音认为,这样的言论虽然引发了一些极端反应,但大多数中国玩家其实并未过分在意,只是总有那么一小部分人,他们的声音格外响亮且缺乏理性。遗憾的是,这样的现象在任何地方都普遍存在。而另一些网友则带着几分讽刺的意味表示,看到世界各地都有这样愚蠢的人存在,他们并非美国独有,这多少让人感到一丝欣慰。
此次事件无疑给《博德之门3》带来了不小的风波,但从长期来看,它是否会对游戏的整体声誉造成实质性影响,目前尚难以定论。毕竟,在支持与反对的声音交织中,游戏本身的品质与价值,才是决定其最终命运的关键。