近年来,中国游戏产业在历经一系列挑战后,终于跨越了未成年人保护的难关,迎来了新的发展机遇。
在最近的中国游戏产业年会上,公布的数据显示,2024年中国游戏市场规模已达到3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模也创下历史新高,达到6.74亿人。这一成绩的取得,无疑为整个行业注入了新的活力。
与此同时,会上还发布了《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。报告指出,2024年国内每周游戏时长3小时以内的未成年人占比达到75.1%,较2021年大幅增长37.2个百分点。每月不消费及消费在30元以下的未成年占比也高达82.55%。这些数据表明,未成年人的游戏沉迷问题已得到有效控制。
回顾过去,自2021年8月30日国家新闻出版署发布史上最严的“未成年人防沉迷”规定以来,游戏行业在未成年人保护方面取得了显著进展。该规定从游戏时间、游戏充值、信息认证等多个方面对游戏产品进行了严格规范,为未成年人防沉迷工作设定了统一的标准和底线。在此基础上,众多游戏厂商还采取了更多措施,如腾讯的“人脸识别”技术和盛趣游戏的AI防沉迷机制等,进一步提升了防沉迷效果。
这些努力不仅得到了社会的广泛认可,也带来了显著成效。腾讯2023年Q1财报显示,未成年人流水与游戏时长占比分别降至0.7%和0.4%,与三年前相比均下降了90%以上。同时,黑猫投诉数据也显示,2024年1-7月未成年人游戏充值相关方面的有效投诉量比2022年同期减少了22.5%。
随着未成年人防沉迷问题的有效解决,游戏产业也迎来了新的发展契机。从监管环境来看,2024年版号发放数量显著增加,截至11月19日已发放1267款,其中国产游戏占比高达92.3%。这一趋势表明,游戏产业正在逐步走向健康成熟。
随着《黑神话:悟空》等精品游戏的涌现,中国游戏的舆论环境也变得更加宽松。大众对于游戏所展现的艺术价值与技术能力的认知显著提高,游戏行业的正向价值得到了更多人的认可和关注。
在产品方面,今年以来游戏行业的新品爆款显著增多,包括DNF手游、三角洲行动、恋与深空等在内的一批新品成绩不俗。这些新品的出现不仅丰富了游戏市场,也激发了整个行业的活力。
与此同时,主机游戏、小游戏、多端产品等新兴领域也呈现出爆发态势。这些新形态的产品不仅为游戏市场带来了更多元化的选择,也推动了整个行业的创新和发展。如今,中国游戏产业正以前所未有的速度和活力在全球市场上展现其竞争力和影响力。