在最近的一次访谈中,《巫师》系列游戏的开发团队分享了他们对于跨媒体项目协同作用的态度,以及《巫师4》将带来的全新故事线索。
据悉,《巫师》系列游戏的主创人员卡伦巴和米特雷加在接受访问时,深入探讨了游戏的创作理念和未来发展。他们强调,尽管跨媒体项目通常会带来一定的协同效应,但《巫师》系列并不会过分依赖这种效应。
“在特许经营的一般运作中,跨媒体之间的协同作用确实存在,并且能够为特许经营模式带来新的商业机会。”卡伦巴坦言道。但他同时也表示,这并不意味着每个IP都需要遵循这一模式。
米特雷加进一步补充说:“在《巫师》系列中,我们可以看到许多原作中的元素和传统故事线,但这都是为了保护故事的完整性。虽然这些元素为游戏增添了不少色彩,但我们也很清楚,《巫师4》将是一个全新的开始,一个我们想讲给世界听的新故事。”
《巫师》系列游戏一直以来都以其独特的故事情节和丰富的角色塑造而著称。从第一部作品开始,游戏就精心构建了一个庞大而复杂的世界观,吸引了无数玩家的关注和喜爱。而《巫师4》作为系列的最新力作,更是备受期待。
据透露,《巫师4》将不再局限于前作的故事框架,而是将探索一个全新的领域和故事线。这将是一次全新的冒险,一次对未知世界的深入探索。对于玩家来说,这无疑是一个令人兴奋的消息。
在访谈的最后,卡伦巴和米特雷加都表示,他们非常期待看到玩家们在《巫师4》中的反应和反馈。他们相信,这个全新的故事将能够再次打动玩家的心,并让他们沉浸在这个充满奇幻色彩的世界中。