在TGA 2024颁奖典礼的璀璨星光下,《黑神话:悟空》凭借卓越表现,一举夺得“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项殊荣,瞬间成为全场焦点。但这份荣耀并未平息所有声音,网络上关于这款国产游戏的评价争议四起,引发了一场关于其实力的热烈讨论。
一位网友近日在某热门论坛发帖,将《黑神话:悟空》与《艾尔登法环》、《博德之门3》在Steam平台的好评率及评价数量进行了对比,指出三者旗鼓相当,暗示TGA奖项只是对其众多认可之一,而《黑神话:悟空》本身已是一部不可多得的佳作。这一观点迅速吸引了大量网友围观与热议。
部分网友对此深表赞同,他们认为游戏的核心在于为玩家带来快乐,排名不过是浮云。更有网友提及,《黑神话:悟空》今年还斩获了金摇杆奖,尽管未能夺得“商业最成功游戏”奖项,但其价值早已通过“玩家之声”得到了验证,无需多言。
然而,反对的声音同样不容忽视。部分网友认为,《黑神话:悟空》虽获奖无数,但这些奖项并不能全面反映其真实水平。他们强调,该游戏在技术革新、剧情编排、角色刻画等方面展现出的优势,才是其真正值得称道之处,而非仅仅依靠奖项堆砌起来的名声。
在这场争论中,不少网友指出,《黑神话:悟空》之所以能在众多佳作中脱颖而出,不仅是因为它赢得了奖项,更因为它在游戏性、艺术性和创新性上达到了新的高度,为国产游戏树立了新的标杆。这些特质,才是《黑神话:悟空》能够在玩家心中占据一席之地的根本原因。