巨人网络近期在游戏领域迈出了重要一步,推出了名为“千影QianYing”的有声游戏生成大模型。这一模型不仅涵盖了游戏视频生成大模型YingGame,还包含了视频配音大模型YingSound,实现了在游戏视频领域的有声交互新飞跃。
早在今年年初的巨人网络年会上,公司董事长史玉柱就表达了对AI技术的深切关注。他直言,如果不积极拥抱AI技术,游戏公司迟早会被淘汰。史玉柱还透露,巨人网络已将AI技术提升为核心业务,与原有的游戏业务并肩发展。
今年上半年,市场上涌现了多款AI游戏,如《一千零一夜》和《换你来当爹》等,这些游戏凭借独特的玩法和创新的体验,赢得了不少玩家的喜爱。而到了11月初,首个实时生成AI游戏的问世更是引发了整个游戏行业的轰动,就连科技巨头埃隆·马斯克也宣布加入这一领域。
2024年,AI与游戏的融合迎来了实质性的进展。根据伽马数据发布的《中国游戏产业新质生产力发展报告》显示,99%受访的游戏行业从业者所在公司已引入AI技术和工具。同时,近六成的头部游戏企业已经建立了AI生产管线,用于虚拟内容的生产和智能营销。
这一趋势表明,AI技术正在深刻改变着游戏行业的面貌。随着技术的不断进步和应用场景的拓展,AI将在游戏开发中扮演越来越重要的角色。对于游戏公司而言,积极拥抱AI技术,不仅有助于提升游戏品质,还能为玩家带来更加丰富和多样的游戏体验。