在最新的游戏更新中,装备系统迎来了重大变革,回归了玩家们熟悉的深渊模式,但这次的模式却带来了全新的层次与深度。不再仅仅是史诗装备的天下,现在的深渊将产出包括稀有、神器、传说、史诗以及顶尖的太初品级装备,每一品级都代表了装备属性的逐步提升。
值得注意的是,当前版本中的完美自定义装备,在单件对比下,强度上已经超越了115级的稀有装备,逼近甚至在某些方面与神器装备持平。这一变化,无疑为追求极致属性的玩家提供了更多的选择与挑战。
新版本中,套装的概念也得到了全新的诠释。不再是传统的533模式,而是统一为11件套,共计设计了12套不同的套装供玩家选择。在同一品级下,不同套装的单件装备属性相同,唯一的区别在于其套装效果,这为玩家提供了多样化的搭配策略。
尤为新版本中引入了“通宝”装备,这是一种特殊的存在,每个品级(稀有和太初除外)都有一件。它们虽然与同品级的套装装备在属性上略有差距,但约1%的强度差异并不影响其强大的功能性,如提供高速移动、范围保护罩等特效。更重要的是,“通宝”装备能够配合其他装备触发套装效果,为玩家的搭配提供了更多的可能性。
套装效果的品级也不再仅仅取决于单件装备的品级,而是引入了一个全新的套装积分系统。每件装备(武器除外)都会提供一定数量的通用或套装积分,套装效果将随着玩家身上装备积分的增长而逐渐增强。玩家可以在装备信息面板上直观地看到每件装备所提供的积分值。
最终套装效果的品级,并非由单件装备的品级决定,而是由玩家所凑齐的套装积分所决定。这意味着,即使玩家没有太初品级的首饰,只要套装积分达到2550,就能触发太初品级的套装效果。以下是各品级单件装备所能提供的积分情况,以及触发各品级套装效果所需的积分条件。