杭州电魂网络科技股份有限公司,一家深耕网络游戏领域的公司,近日在股市上展现了小幅上涨的趋势。12月18日,该公司股价攀升1.82%,交易额达到1.28亿元,换手率维持在2.39%,总市值则稳固在54.73亿元。
通过对市场数据的深入分析,AI大模型对电魂网络的后市走势进行了预测。从短期趋势来看,该股已连续三日遭遇主力资金的减持,显示出主力并未形成明显的控盘态势。然而,从中期趋势分析,下方已累积了一定的获利筹码,近期虽出现吸筹现象,但力度相对温和。在舆情方面,有两家机构对该股的目标均价进行了预测,定为24.20元,较当前股价高出8.13%。市场情绪目前保持中性。
电魂网络的业务布局广泛,涵盖了手机游戏、网络游戏、创投以及AIGC等多个概念领域。在其2021年的半年报中,公司披露了多款自研游戏的运营情况,包括端游《梦三国》、《梦塔防》,手游《梦三国手游》(复刻版)、《我的侠客》、《解神者》等,以及VR游戏《瞳》和H5游戏《怼怼梦三国》等。公司还通过“梦平台”和“51任性游戏平台”联合运营多款网络游戏,其中竞技类客户端网络游戏《梦三国》已在国内竞技类游戏市场占据一席之地,持续运营近七年,业绩稳定。
创投方面,电魂创投作为公司的全资子公司,是公司对外投资的重要平台,注册资本达2.8亿人民币,已投资控股了上海摩巴网络科技有限公司等多家企业。在技术创新上,电魂网络一直关注并应用新技术,以提升研发效率和游戏体验。据公司透露,目前已在部分在研游戏的研发过程中应用了AI图片生成及AI对战博弈等前沿技术。
从资金流动的角度来看,今日电魂网络的主力资金净流出314.17万元,占比0.02%,在行业排名中位列第十。该股已连续三日遭遇主力资金的减持。所属行业的主力资金净流入为1.58亿元,但并未出现连续的增减仓现象,主力趋势不明显。从区间数据来看,近三日的主力资金净流入为负,但近五日、近十日和近二十日的数据则呈现正流入态势。
在技术面上,该股的筹码平均交易成本为21.12元。近期,该股出现了一定的吸筹现象,但力度并不强。目前,股价已接近支撑位22.25元,投资者需密切关注该支撑位的反弹情况。若股价跌破此支撑位,可能会引发一波下跌行情。
杭州电魂网络科技股份有限公司成立于2008年9月1日,并于2016年10月26日成功上市。公司主营业务涉及精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。根据最新年报,公司主营业务收入中,客户端游戏占比64.98%,移动端游戏占比30.25%,其他业务占比4.77%。在所属概念板块上,电魂网络涵盖了虚拟现实、阿里概念、元宇宙概念、AIGC概念以及网络游戏等多个热门领域。
在股东结构方面,截至2024年9月30日,电魂网络的股东户数为3.04万户,较上期减少1.84%。人均流通股为7949股,较上期增加1.87%。在2024年1月至9月期间,公司实现营业收入4.13亿元,同比减少18.35%;归母净利润7473.32万元,同比减少34.62%。在分红方面,电魂网络A股上市后累计派现8.44亿元,近三年累计派现5.04亿元。在机构持仓方面,华夏中证动漫游戏ETF和香港中央结算有限公司分别位居公司十大流通股东的第九和第十位。
需要提醒的是,市场有风险,投资需谨慎。本文提供的信息仅供参考,不构成任何投资建议。投资者应根据自身情况和市场变化做出独立判断。