在动作角色扮演游戏(ARPG)领域,近期最受玩家瞩目的焦点莫过于《流放之路2》能否撼动暴雪《暗黑破坏神》系列的统治地位。这一话题在玩家社群中引发了广泛讨论,成为游戏圈内的一大热门。
如同知名游戏制作人Thomas Mahler所预言的那样,《流放之路2》的开发商Grinding Gear Games(GGG)在《暗黑破坏神2》的基础上,做出了暴雪未曾尝试的壮举——他们竟然封禁了世界首富、资深《暗黑4》玩家埃隆·马斯克的账号。据GGG透露,系统检测到马斯克可能使用了违规外挂程序,短时间内执行了过多操作。为此,马斯克不得不亲自澄清,表示并未使用任何外挂,账号被封仅因游戏反作弊系统过于敏感。
值得注意的是,在众多暗黑类游戏以“一秒999刀”的爽快体验为卖点时,《流放之路2》却反其道而行之,限制了技能释放次数,让包括马斯克在内的资深暗黑玩家都感到不适应。这一举措引发了玩家的广泛好奇,究竟出于何种目的?
GGG给出的答案是,他们将大量魂类游戏元素融入《流放之路2》中,使得这款游戏既保留了暗黑刷子游戏的割草快感,又加入了魂类游戏特有的挑战性。在技能学习与武器掌握方面,游戏延续了《暗黑破坏神2》的传统,不以角色职业区分,而是以等级、属性进行分类,给予玩家极大的自由度和DIY空间。
然而,这种融合并非没有代价。相较于前作,《流放之路2》中的小怪、精英怪以及BOSS的数值都显著提升,玩家在升级过程中几乎都会遭遇被小怪围堵的困境。复活后,玩家还需从遥远的存档点重新开始,这无疑增加了游戏的难度和挫败感。这种设计,让不少玩家想起了宫崎英高作品中的恶意地图设计。
尽管如此,《流放之路2》还是凭借其独特的玩法吸引了大量玩家,并创下了连续数天霸榜、同时在线人数近60万的好成绩。然而,随着玩家对游戏的深入了解,对于游戏强行融合魂类元素的合理性开始产生质疑。特别是GGG几乎一次性将热门BD流派的数值削减了一半的操作,被玩家称为“流放之路2最黑暗的一天”,成功劝退了大批正在开荒的玩家。
GGG在后续更新中,依然我行我素地按照“什么强就砍什么”的原则,推动所谓的职业平衡计划。这一举动让玩家感到人人自危,谁也不知道下一刀是否会砍向自己正在玩的BD。相较于其他暗黑类游戏鼓励玩家多练小号的做法,《流放之路2》对玩家洗点、练小号的限制极为严格,这无疑加剧了玩家的不满情绪。
GGG在游戏设计上的一些奇葩操作也让玩家感到困惑。例如,他们将交易所搬到网页上,让玩家想要购买装备还需先登录官网查找卖家ID再私聊交易。这种设计在2024年上线的暗黑类游戏中显得尤为突兀,让不少玩家感到不便。
《流放之路2》虽然在游戏质量上表现出色,但GGG的频繁更新和奇葩设定也让玩家感到不满。未来,《流放之路2》能否在保持游戏特色的同时,平衡好玩家体验和游戏难度,将是其能否持续吸引玩家的关键。