近日,有关索尼与AMD在PlayStation 5(PS5)及PS5 Pro图形处理器(GPU)上携手合作的细节逐渐浮出水面。这一合作基于AMD的RDNA 2架构,为游戏玩家带来了显著提升的视觉体验。
据透露,PS5 Pro不仅沿用了AMD的先进技术,还引入了PSSR(PlayStation光谱超分辨率)技术,该技术显著提高了游戏画面的清晰度和帧率,为玩家带来了更加细腻流畅的游戏视觉享受。
在深入讲解PS5 Pro的技术细节时,PS5/PS5 Pro的首席架构师马克·塞尔尼分享了与AMD合作的长期项目——“Amethyst”。尽管双方未明确披露该项目的具体应用时间、方式和设备,但业界普遍预计,这些创新技术将在未来的PlayStation及其他采用AMD技术的硬件上大放异彩。
塞尔尼详细阐述了Amethyst项目的两大核心目标。首要目标是构建一个优化的机器学习架构,特别针对游戏图形处理中的轻量级卷积神经网络(CNN)进行强化。这一架构将能够更高效地处理复杂的游戏图形数据。
第二个核心目标是开发一套高质量的轻量级CNN,用于游戏图形的优化。据塞尔尼介绍,索尼互动娱乐(SIE)与AMD将能够独立运用这一网络架构和训练方法,这些组件将成为提升游戏图形细节、丰富度的关键,并将推动光线追踪和路径追踪技术在游戏领域的广泛应用。
索尼与AMD均表示,Amethyst项目的成果不仅局限于PlayStation平台。塞尔尼在接受IGN采访时指出,双方希望通过这一合作,支持广泛的机器学习应用,涵盖PC、游戏主机以及云平台,为不同平台的用户提供更加出色的游戏体验。
然而,塞尔尼也提醒业界和玩家,短期内不应期待这一项目会立即带来重大的硬件发布。他透露,开发一款新的游戏主机通常需要大约四年的时间,因此,采用Amethyst技术的硬件很可能要等到PlayStation 6的问世才会与玩家见面。