近日,游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)宣布了一个让《巫师》系列粉丝兴奋不已的消息:备受瞩目的新作《巫师4》已经正式启动,并随之发布了一段精彩的宣传片。此次,官方还揭晓了一个重大变化——系列中的经典角色希里将接过主角的接力棒,引领一个全新的三部曲故事。
据悉,《巫师4》将采用最先进的虚幻引擎5进行开发,旨在带来前所未有的视觉盛宴。游戏制作团队计划充分利用包括RTX 5090在内的未来高端显卡技术,力求树立游戏画面的新标杆。然而,这一雄心勃勃的目标也为游戏的适配工作带来了挑战,特别是在硬件性能相对有限的Xbox Series S主机上。
当被问及《巫师4》在Xbox Series S等主机平台上的运行表现时,CDPR的回应显得颇为谨慎。游戏总监Sebastian Kalemba并未直接确认该游戏是否会支持微软的这款入门级主机,而是表示目前无法提供更多细节。他的话语中透露出一种模棱两可的态度,这让期待在Xbox Series S上体验《巫师4》的玩家感到了一丝不安。
事实上,CDPR对于Xbox Series S的性能并不陌生。《巫师3》和《赛博朋克2077》都曾针对这款主机进行过优化更新,因此开发团队应该对它的硬件水平有着深入的了解。然而,在这样的背景下,CDPR对于《巫师4》在Xbox Series S上的支持态度却显得模糊不清,这无疑增加了玩家的疑虑。
还有传闻称微软可能会比预期更早地推出下一代主机。如果这一消息属实,并且新款Xbox硬件在《巫师4》发售前就已经上市,那么CDPR选择放弃对Xbox Series S的支持将变得更加合理。毕竟,对于一款追求极致画面效果的游戏来说,更强大的硬件支持无疑会带来更好的游戏体验。