育碧旗下的经典游戏系列《刺客信条》即将迎来新的篇章——《刺客信条:影》,而这次的作品将带来一系列重大的变革与创新。据最新消息,这款游戏的玩法相较于前作有着显著的不同,刺杀行为将不再是对所有敌人都能产生同样效果的简单动作。
在《刺客信条:影》中,玩家们在执行刺杀任务时会发现,不同的刺杀方式将产生三种截然不同的效果,并以不同的文字颜色进行提示:立即杀死(显示为白色)、造成伤害但不致命(显示为黄色)、以及无效果(显示为红色)。这一设计不仅增加了游戏的策略性,也让玩家在暗杀敌人时需要更加谨慎地考虑行动方式。空中偷袭被设定为效果最佳的方式,这无疑将鼓励玩家们探索更多高空潜入和突袭的战术。
除了刺杀系统的革新,游戏中的匿踪状态也进行了全面的优化。当玩家进入潜行模式时,如果被敌人警觉,再次进入匿踪状态将让敌人产生更强的怀疑,并主动进行搜寻。为了应对这种情况,玩家可以使用吹口哨等技巧来转移敌人的注意力或重置潜行效果。不过,吹口哨也会增加敌人的怀疑度,因此需要谨慎使用。游戏中的据点被划分为不同的区域,当玩家到达新区域或需要重置潜行效果时,可以巧妙地利用这些技巧来再次进入匿踪状态。
装备系统方面,《刺客信条:影》也进行了简化,仅保留了头部和服装两个部位的装备选项,与前几作相比减少了装备部位的数量。在潜行过程中,玩家的移动会发出较大的噪音,但通过蹲下可以减少噪音的发出。游戏还引入了声波圈显示范围的功能,让玩家能够更直观地了解自己在潜行过程中的隐蔽程度。
在武器方面,苦无和手里剑成为了玩家们的得力助手。苦无能够一击毙命,而手里剑则可以暂时击晕敌人并破坏环境道具如灯笼等。游戏中还加入了定居地系统,玩家们可以在其中收养宠物,这些宠物既可以通过完成任务免费获得,也可以使用Helix点数进行购买。同时,游戏还引入了坐骑系统,马鞍和坐骑都拥有独特的属性,让玩家们在探索游戏世界时拥有更多的选择和乐趣。
随着《刺客信条:影》的逐步揭开神秘面纱,玩家们对于这款游戏的期待值也在不断攀升。无论是全新的刺杀系统、优化的匿踪状态、简化的装备系统还是丰富的武器和坐骑选择,都让这款游戏充满了无限的魅力和探索的乐趣。相信在不久的将来,《刺客信条:影》将成为玩家们热议的焦点话题。