索尼近期揭示了其PS5 Pro游戏机的开发细节,这款中期迭代产品自2020年起便聚焦于三大核心升级:强化GPU性能、优化光线追踪效果,以及引入AI驱动的上采样技术。
为实现这些目标,索尼采取了混合策略,在RDNA 2与RDNA 3之间找到了平衡点,推出了RDNA 2.x技术。这一基础技术不仅为未来RDNA光线追踪技术的引入铺平了道路,还通过定制RDNA架构,实现了机器学习功能,从而打造出“混合RDNA GPU”。
在硬件配置上,PS5 Pro的GDDR6系统内存带宽从448GB/s提升至576GB/s,并额外配备了低速DDR5内存用于操作系统运行。这一改进为游戏提供了超过1GB的额外内存空间,支持PSSR超分辨率技术、增强光线追踪效果,并提升了渲染分辨率。
索尼在设计PS5 Pro时,坚持“增强而兼容”的理念,旨在从RDNA 3中汲取性能提升的同时,确保PS5 Pro能够直接运行为原版PS5的RDNA 2 GPU编写的代码。这一设计思路限制了PS5 Pro完全采用RDNA 3技术的范围,但确保了与现有游戏的兼容性。
针对之前有关PS5 Pro拥有33.5TFLOPS FP32浮点算力的传闻,索尼的Mark Cerny进行了澄清。他表示,由于RDNA 2.x并未采用RDNA 3的双倍FP32设计,因此PS5 Pro的实际算力为16.7TFLOPS。这一调整避免了“浮点算力通胀”现象,即算力提升未带来相应幅度的性能改进。
双倍FP32设计需要游戏开发者为PS5 Pro重新编译游戏,这可能导致游戏版本分裂的问题。因此,索尼选择了更为稳健的升级路径,使得PS5 Pro的FP32浮点算力提升了67%,显存带宽提升了28%,整体游戏体验改进幅度可达45%。
通过这些改进,索尼PS5 Pro旨在为玩家提供更加流畅、逼真的游戏体验,同时保持与现有游戏的兼容性,确保玩家能够无缝过渡到新一代游戏主机。