《英雄联盟》的宇宙版图再次扩张,这次它将触角延伸至了集换式卡牌游戏(TCG)领域,推出了名为《符文战场》的新作。此前,这款游戏的公布并未引起过多关注,甚至在LOL 13周年庆典上,它也未现身预告节目单,发布视频的信息量也颇为有限。加之《云顶之弈》澳门公开赛之前,外界对其试玩机会的知情度几乎为零,让人误以为它仍处于襁褓之中。
然而,就在上周末,这一切悄然改变。《符文战场》的试玩体验让众多玩家眼前一亮,其完成度之高远超预期。游戏的基本框架沿袭了传统TCG或CCG的模式,玩家每回合获取费用,利用费用召唤单位,并通过单位的技能和战力展开对战。但《符文战场》的最大特色在于其“战场”机制,这一机制与胜利条件紧密相连,玩家需占领并坚守战场才能得分并最终获胜。
三个月前,关于《符文战场》的有效信息仅限于游戏名和卡背图案。而今,随着试玩的深入,游戏的更多细节逐渐浮出水面。其中,英雄卡牌的设计尤为引人注目。《符文战场》的执行制作人Chengran Chai透露,游戏将逐步引入LOL中的人气英雄,并根据他们的技能特点进行卡牌设计。这一举措无疑增加了游戏的吸引力,同时也对卡牌设计的还原度提出了更高要求。
在试玩现场提供的四套卡组中,玩家可以感受到《符文战场》对LOL英雄的精准还原。以亚索卡组为例,其关键词条“游走”完美契合了亚索在召唤师峡谷中的高机动性特点。具有“游走”能力的单位可以直接在多个战场间移动,如同亚索在LOL中的“跑线Gank”一般,为玩家提供了全新的战略维度。
除了还原LOL英雄外,《符文战场》还致力于吸引新老玩家。对于仍然对LOL怀有深厚感情但已不再涉足MOBA品类的玩家来说,《符文战场》提供了一个全新的“英雄联盟”世界。Chengran Chai表示,《符文战场》旨在将更新鲜、更符合社交的玩法带给玩家。这一理念在试玩现场得到了生动体现。
试玩现场人来人往,包括参赛选手、购票观众、工作人员以及媒体从业者等。在四人玩法中,玩家之间不仅进行卡牌对战,还聊起了各自喜爱的LOL阵容、游戏时长以及生活中的趣事。这种氛围让玩家之间迅速建立起友谊和联系,展现了TCG游戏的社交魅力。
《符文战场》的团队成员大多具有深厚的TCG背景,他们不仅热爱LOL,更是资深的TCG玩家。这使得《符文战场》在卡牌玩法和发行推广方面具有先天优势。然而,在TCG生态这一拳头此前从未涉足的领域上,《符文战场》仍需面临诸多挑战。
尽管如此,《符文战场》仍展现出了巨大的潜力和吸引力。其四人玩法、每年四弹拓展包的发卡节奏以及迅速跟进的电竞赛事规划等举措都彰显了游戏团队的用心和决心。虽然目前仍处于开发阶段且存在一些问题,但《符文战场》无疑已经引起了国内外TCG市场的广泛关注。