英特尔近日更新了其PresentMon工具至2.3版本,此次更新不仅修复了旧版中的一些漏洞,提升了数据的精确度,还在帧生成与延迟追踪方面进行了显著强化。
新版本的PresentMon增加了对英特尔XeFG和AMD Fluid Motion frames技术的帧生成追踪能力。现在,“Displayed FPS”指标能够同时追踪应用程序生成的帧以及通过技术生成的帧,并通过新增的“frameType”指标来明确区分帧的类型,为用户提供更全面的帧生成信息。
PresentMon 2.3版本还首次引入了对英特尔XeLL技术的支持,并新增了“Instrumented Latency”指标。这一指标利用驱动程序的标记功能,能够精确测量从帧开始到最终在屏幕上显示之间的延迟时间,为用户提供更加精确的延迟数据。
除了上述更新,新版本还增加了通过注册表配置服务日志记录的功能,使用户能够更灵活地管理日志记录。同时,PresentMon 2.3还新增了“Animation Time”指标,该指标记录了CPU开始处理帧动画的时间,为用户提供更深入的动画性能分析。
PresentMon是一款专注于捕获和分析Windows系统上图形应用程序高层性能特征的工具集,由GameTechDev开发,现由英特尔进行维护和推广。它提供了一个可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图显示,让用户能够更直观地了解游戏性能,为优化游戏体验提供有力支持。