CD Projekt Red技术副总裁Charles Tremblay近期在接受访谈时,透露了工作室在游戏开发策略上的重大转变。他强调,未来的游戏项目将不再遵循以往先PC后移植的开发模式,而是同步考虑“最低配置”硬件,如主机,以及高端PC的需求。
Tremblay指出,这一变革的背后,是对《赛博朋克2077》发布时遭遇多重问题的深刻反思。他坦言,以往那种“先完成PC版再逐步适配其他平台”的做法,已无法满足当前的游戏市场需求,也是导致《赛博朋克2077》跨平台表现不佳的主要原因。
他进一步解释说:“现在,我们不能再接受‘滞后’推出主机版本的情况。我们的开发流程已经进行了调整,确保在主机平台上也能进行严格的测试与审核。这样,我们就能实时掌握所有平台的开发进度,尤其是那些配置要求较低的平台,而不再是仅仅关注PC版的完成情况。”
这一新的开发策略,无疑给广大玩家带来了关于《巫师4》发布平台的诸多猜测。随着本世代主机逐渐步入生命周期的末期,CD Projekt Red对于是否继续在当前主机平台上投入开发资源,似乎显得犹豫不决。与此同时,工作室决定同时在低配置平台和高端PC上进行开发,这无疑增加了平台选择的复杂性。
目前,CD Projekt Red并未明确透露《巫师4》将登陆哪些具体平台。这一悬念,无疑让玩家们更加期待工作室未来的官方宣布。然而,从现有的信息来看,玩家们或许还需要耐心等待一段时间,才能揭晓这一问题的答案。