在备受瞩目的游戏盛会TGA2024上,CDPR(CD Projekt Red)终于揭开了其最新力作《巫师4》的神秘面纱,首段预告视频震撼发布。随后,FAMI通有幸采访到该游戏的核心创作团队,包括游戏导演Sebastian Kalemba与叙事导演Philipp Weber,深入探讨了这部续作的诸多细节。
据透露,《巫师4》的故事背景设定在《巫师3》结局的数年后,这也是尽管主角更迭,游戏仍沿用“巫师4”命名的原因。虽然具体年数尚未公开,但CDPR承诺将尊重每一位玩家的前作选择,无论哪种结局,都将尽力确保游戏体验的连贯性。
关于《巫师4》将如何接续《巫师3》的哪一个结局,团队表示目前尚不宜透露,但会在合适的时机向玩家介绍。不过,可以确定的是,杰洛特这一经典角色将在新作中回归。在《巫师》系列十周年纪念宣传片中,玩家最后一次见到了杰洛特,而在《巫师4》中,他将生活在安娜·亨利埃塔转让的庄园里,数年后发生的故事将在新作中揭晓。
对于主角变更为希里的决定,CDPR表示这是自然而然的选择。在《巫师3》中,希里已经展现出了猎魔人的潜质,而《巫师4》将深入刻画她成长为真正猎魔人的过程。与杰洛特的绝对中立性格不同,年轻的希里更加直率,CDPR希望通过对比展现她作为新晋猎魔人的稚嫩与成长。
值得注意的是,《巫师4》与初代一样没有副标题,这不仅是为了让新作成为《巫师》世界观的新入口,更是为了开启以希里为主角的新三部曲篇章。考虑到前作发售已近十年,CDPR对配音演员进行了调整,以适应未来的游戏规划。
在技术层面,CDPR与Epic达成了合作,采用定制化的虚幻5引擎开发游戏的开放世界。预告视频中展示的角色建模正是目前游戏开发中的实际效果,CDPR承诺玩家在实机体验时也能享受到同等质量的游戏画面。
在《巫师4》中,希里佩戴着特有的猞猁徽章,铠甲则受杰洛特影响采用了狼学派的风格。除了猎魔人的刻印外,她还将使用融合自身源流与猎魔人灵药力量的新魔法技能。目前,游戏的整体概念已经确定,规划与筹备工作已完成,正式开发阶段已全面展开。