游戏界迎来了一场别开生面的盛事,知名游戏主播Stuttering Craig近期宣布创立了一个全新的游戏奖项——THE REAL GAME AWARDS(简称TRGA)。这一奖项与以往的游戏大奖有着本质的区别,它完全摒弃了媒体投票的环节,转而将评选权完全交予玩家。此举被视为对传统游戏大奖(TGA)的一种挑战,后者由杰夫创立,并长期受到媒体的影响。
TRGA的一大亮点在于其独特的投票机制。玩家若想参与投票,必须先成为TRGA网站的会员,而会员资格的获取则需要每年支付30美元的费用。这样的设置,无疑为奖项的公正性和玩家的参与度设立了新的标准。
在TRGA年度最佳游戏的提名名单中,我们看到了多款备受瞩目的游戏作品,如《宇宙机器人》、《黑神话:悟空》、《剑星》以及《最终幻想7 重生》等。这些游戏在玩家群体中拥有着极高的口碑和人气,它们的入围无疑为奖项的争夺增添了更多的看点。
TRGA还设立了一个备受关注的奖项——“最大失败奖”。该奖项的提名对象多为一些在玩家群体中引起较大争议的游戏作品,如《星鸣特攻》、《龙腾世纪4》以及《星球大战:亡命之徒》等。这一奖项的设立,不仅让玩家有机会对这些游戏进行反思和评价,也进一步丰富了TRGA的奖项体系。
TRGA的创立,无疑为游戏界带来了一股新的风潮。它让玩家真正成为了游戏奖项评选的主角,也让游戏作品的评价更加贴近玩家的真实感受。随着TRGA的不断发展,我们有理由相信,它将成为游戏界中一个不可忽视的重要奖项。