在科技行业的风云变幻中,图森未来的故事如同一部跌宕起伏的商业大片。这家曾经的自动驾驶领域的明星企业,在经历退市的风波后,悄然开启了向AIGC(人工智能生成内容)领域的转型之旅。
2024年初,图森的管理层开始探索AIGC业务的可行性,这一决定在当时并未引起太多关注。然而,随着8月董事会正式批准进军动漫、游戏领域,并宣布与《三体》IP达成动画电影和游戏授权合作,图森未来的转型之路开始备受瞩目。
图森的转型之路并非一帆风顺。公司前联合创始人兼前CTO侯晓迪对公司转型持强烈反对态度,他甚至搭建了SaveTuSimple网站,呼吁股东立即清算图森未来,并将所有现金返还股东。然而,在最近的一次股东大会上,大多数股东选择了支持公司选择的动漫游戏业务方向,侯晓迪的呼声并未能改变公司的决策。
尽管内部存在分歧,图森未来的转型步伐却并未因此放缓。2024年12月,图森正式宣布更名CreateAI,并一举发布了多项新业务进展。其中包括获得著名武侠IP《金庸群侠传》正版授权,开发一款大型AAA级武侠开放世界RPG游戏;与日本著名动画导演河森正治和顶级动画制作公司株式会社白组展开合作,利用AIGC技术推动创作者在展示宏大宇宙文明方面实现更多突破。同时,CreateAI还发布了其首个大型模型产品“Ruyi”,该模型定位于开源图生视频领域。
CreateAI的转型之路,不仅是一次业务领域的拓展,更是一次技术实力的展现。作为一个经过验证的技术团队,图森在自动驾驶领域的技术储备为其在AIGC领域的探索提供了坚实的基础。Ruyi大模型的发布,标志着图森在视频生成领域取得了重要突破。该模型基于DiT架构,通过多模态数据集和与自动驾驶业务共享的计算、存储、GPU资源训练等底层基础设施,能够生成高质量的视频内容。
在商业化的视角下,CreateAI的转型之路也显得尤为明智。随着AIGC市场的不断发展,入局的时间窗口并未完全关闭。尤其是在视频生成等多模态领域,仍有巨大的市场潜力和发展空间。CreateAI选择ACG作为切入点,不仅是因为其与自动驾驶技术积淀的契合度,更是因为ACG市场的快速增长和巨大潜力。
全球视频游戏市场在2023年总收入达到1960亿美元,超过了流媒体视频、音乐、电影票房的总和。同时,动漫领域也保持着10%以上的年复合增长率。ACG正在成为中国乃至东亚在内容制作领域输出最成功的全球主流文化。然而,优质的3A游戏和动画大电影的制作周期长、成本高,成为了制约行业发展的主要痛点。CreateAI的目标是通过AI技术重新标准化制作流程,降低制作成本和开发周期,提高内容生产的效率和质量。
CreateAI的转型之路,不仅是一次技术的革新,更是一次商业模式的创新。公司选择自研AI技术&原创内容发行的商业模式,突破了市场对于大模型做SaaS变现和内容供应商的固有预想。通过将Ruyi大模型的能力工程化,为市场输出一套自用且可定制的专业级生产力工具,CreateAI正在构建一个全新的数字内容生态。
然而,转型之路并非一片坦途。随着算力、显示器等硬件设备性能的提升,产业对AI的复杂度和精细度需求也会不断提高。CreateAI需要在模型迭代速度和生态数据能力上不断突破,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
尽管前路充满挑战,但CreateAI的转型之路已经取得了显著的成果。随着ACG-GEN工具的推出和Ruyi大模型的广泛应用,CreateAI正在逐步实现其降低制作成本和开发周期的目标。未来,随着技术的不断进步和市场的不断发展,CreateAI有望成为AIGC领域的领军企业之一。