在2024年的TGA颁奖典礼上,一款名为《Balatro(小丑牌)》的独立游戏成为了众人瞩目的焦点。它不仅一举夺得了最佳独立游戏、最佳首发独立游戏和最佳移动游戏三项大奖,还此前已荣获Apple年度Apple Arcade游戏以及TGA年度最佳游戏提名,其表现可谓抢眼。
作为一款由新人开发者LocalThunk单人打造的卡牌游戏,《小丑牌》的成就令人惊叹。据统计,该游戏已售出350万份,并在Steam商店上收获了98%的好评如潮。那么,这款没有强大美术支持、几乎没有社区运营、甚至缺乏剧情和主角的游戏,是如何凭借其创意玩法设计取得如此辉煌成绩的呢?
《小丑牌》是一款融合了Rougelike元素的卡牌游戏,它在牌型和概念上借鉴了德州扑克,但玩法和目标却独树一帜。玩家需要在每个回合中通过出牌与弃牌策略,尽可能地累积分数,以达成更高的“底注”等级。游戏中的“小盲注”、“大盲注”和“Boss”关卡,以及随机的debuff效果,为玩家带来了充满挑战和惊喜的游戏体验。
与传统的卡牌策略游戏相比,《小丑牌》没有固定的卡组编辑环节,所有的强化和编辑都发生在回合之间,玩家需要根据当前局势灵活调整策略。这种设计使得游戏充满了随机性和多样性,每一局都可能带来新的惊喜和挑战。同时,游戏还提供了丰富的卡牌种类和加成效果,如小丑牌、塔罗牌、星球牌等,为玩家提供了广阔的构筑空间。
值得注意的是,《小丑牌》的入门门槛相对较低,玩家无需任何背景知识即可轻松上手。游戏基于扑克牌的数学概念设计,得分规则简单明了,配合简洁的画面和音效,为玩家提供了强烈的及时反馈。每当玩家成功打出高分牌时,画面上的数字和图标会开始抖动并伴随燃烧音效,带来强烈的视觉冲击和成就感。
《小丑牌》还巧妙地解决了肉鸽类游戏的通病。为了保持不同构筑之间的强度平衡,游戏设计了多种构筑流派,并确保每张非发育过渡类小丑牌提供的加成在数值上基本稳定。同时,游戏还通过设定解锁条件和挑战局等方式,延缓了玩家完成全构筑的速度,增加了游戏的可玩性和挑战性。
小丑牌官方宣传视频中的画面
对于玩家而言,《小丑牌》不仅提供了新鲜感和成就感,还让他们在游戏中找到了自己的目标和乐趣。无论是新手玩家还是资深玩家,都能在游戏中找到适合自己的构筑和策略,并在实现目标的过程中获得满足感和成就感。这种回归游戏本质的设计理念,使得《小丑牌》在众多游戏中脱颖而出,成为了一款备受玩家喜爱的佳作。