近期,互联网上出现了一次重大事件,涉及《侠盗猎车手》系列游戏的内部资料泄露。据悉,这些泄露的文件涵盖了2001年原版《GTA Online》的早期规划以及《圣安地列斯》中被删除的内容。这是R星连续三年发生内部文件外泄,且每次都与《GTA》系列紧密相关。
据Game Rant报道,一系列关于《GTA Online》原版、《圣安地列斯》、《罪恶都市故事》以及《GTA Advance》的设计文档已被上传至互联网档案馆。这些文件不仅揭示了游戏开发过程中的许多细节,还引发了一系列关于游戏历史和设计理念的讨论。
在泄露的文件中,有一个被取消的《GTA Online》前身项目引起了广泛关注。据称,这些文件的泄露是对一名名为“john doe”的卖家的抗议。该卖家被指控低价收购他人的盗版内容,并以高价转售给买家。这一行为不仅侵犯了原创者的权益,也扰乱了游戏市场的正常秩序。
前Rockstar Games开发者Obbe Vermeij对这些泄露的文件进行了部分确认。他在X平台上以分享《GTA》系列小道消息而著称,他表示,这些泄露的资料中有一部分是可信的。Vermeij还透露,他曾为“gta3-online”项目准备了在线死亡竞赛的基础设计,但由于工作量过于庞大,该项目最终被搁置。
泄露的文件还显示,R星自2001年5月起就开始规划《侠盗猎车手》的在线多人版本。一份名为《GTA: Online》的58页设计文档详细描述了当时设想的游戏功能,包括角色创建、角色成长和任务结构等。这些设计理念在当时可能是革命性的,但由于技术限制和市场需求等因素,最终未能实现。
在《圣安地列斯》方面,泄露的文件透露,该游戏原本计划包含八个女朋友角色,但最终版本只呈现了六个。这一消息让许多玩家感到惊讶和遗憾,因为增加女朋友角色无疑会增加游戏的趣味性和多样性。
同时,泄露的文件还涉及《罪恶都市故事》的早期地图和任务设计,以及《GTA Advance》的“最终版本”备注。这些文档为玩家和游戏开发者提供了深入了解游戏开发过程和设计理念的机会,也让他们对游戏的未来发展充满了期待。
除了以上内容,泄露的文件还包含了许多其他有趣的信息和细节,如游戏角色的设计草图、任务流程的修改记录等。这些资料不仅为玩家提供了丰富的游戏背景知识,也为游戏开发者提供了宝贵的经验和教训。
然而,尽管这些泄露的文件为玩家和游戏开发者带来了许多有价值的信息,但我们也应该认识到,泄露内部文件是一种不道德且非法的行为。它侵犯了游戏开发者的知识产权和商业秘密,也可能对游戏的未来发展产生负面影响。因此,我们应该尊重游戏开发者的劳动成果和知识产权,共同维护一个健康、有序的游戏市场环境。