杭州电魂网络科技股份有限公司,一家深耕网络游戏领域的上市公司,近日在股市中遭遇了小幅波动。数据显示,12月26日,该公司股价下跌1.52%,成交额达到8961.37万元,换手率维持在1.79%,而公司总市值则停留在50.57亿元。
通过对市场数据的深入分析,AI大模型给出了关于电魂网络后市的预测。短期内,该股票已连续三日遭遇主力资金的减持,显示出主力尚未形成控盘态势。从中期趋势来看,上方存在一定的套牢筹码压力。尽管近期有资金吸筹的迹象,但力度相对较弱。舆情分析指出,有两家机构预测该股票的目标均价为24.20元,较当前价格高出17.02%,然而市场情绪却极为悲观。
在业务方面,电魂网络展现出了多元化的布局。其自研游戏涵盖了端游、手游、VR游戏以及H5游戏等多个领域,如《梦三国》、《梦塔防》以及《梦三国手游》等。公司还通过“梦平台”和“51任性游戏平台”联合运营多款网络游戏,其中竞技类客户端网络游戏《梦三国》更是提出了“国风竞技”的概念,并持续运营近七年,业绩保持稳定。
在对外投资方面,电魂创投作为公司的全资子公司,注册资本达2.8亿人民币,投资控股了多家企业,如上海摩巴网络科技有限公司等。同时,公司还在积极关注和应用新技术,以提升研发效率和游戏体验。目前,AI技术已在部分在研游戏的研发过程中得到应用。
从资金流动的角度来看,今日主力资金净流出448.80万元,占比0.05%,在行业中排名第九。所属行业的主力资金也连续三日净流出。在筹码分布方面,主力并未形成控盘,筹码相对分散。技术面分析显示,该股票的筹码平均交易成本为21.24元,近期虽有吸筹现象,但力度不足。当前股价已接近支撑位20.36元,若跌破此位,可能会引发一波下跌行情。
电魂网络位于浙江省杭州市,成立于2008年9月1日,并于2016年10月26日上市。公司主营业务涉及网络游戏产品的研发、制作和运营,其主营业务收入构成中,客户端游戏占比64.98%,移动端游戏占比30.25%。公司还涉及虚拟现实、元宇宙概念、AIGC概念等多个概念板块。
股东结构方面,截至9月30日,电魂网络股东户数为3.04万户,人均流通股为7949股。在2024年1月至9月期间,公司实现营业收入4.13亿元,同比减少18.35%;归母净利润7473.32万元,同比减少34.62%。在分红方面,电魂网络A股上市后累计派现8.44亿元,近三年累计派现5.04亿元。
机构持仓方面,截至2024年9月30日,华夏中证动漫游戏ETF(159869)和电魂网络的第十大流动股东香港中央结算有限公司分别持有公司343.19万股和267.97万股。其中,华夏中证动漫游戏ETF持股量较上期有所减少,而香港中央结算有限公司的持股量则有所增加。
风险提示:本文内容仅供参考,不构成投资建议。投资者应谨慎评估市场风险和个股情况,做出独立决策。