《暗喻幻想:ReFantazio》作为本年度获奖颇丰的JRPG游戏,凭借其独特的设定和精良的制作,成功吸引了大量玩家的关注。这款由《女神异闻录》系列核心团队再度携手打造的作品,构建了一个“人类”成为怪物的奇幻世界,令众多玩家好奇是否还有更多故事等待发掘。
在近期FAMI通组织的一次访谈中,《暗喻幻想:ReFantazio》的制作人桥野桂与前《战国Basara》制作人小林裕幸共同探讨了游戏的开发经验。桥野桂透露,尽管《暗喻幻想:ReFantazio》在全球范围内收获了好评,但Atlus目前并未计划推出该游戏的续作。不过,他表达了对这一系列的深厚情感,并希望能够继续拓展这个充满想象力的世界,使其成为继《真女神转生》和《女神异闻录》之后,Atlus的又一标志性作品。
桥野桂作为Atlus第三开发部Studio Zero的负责人,主要负责新IP的创作。在谈到未来可能的创作方向时,他透露了对日本战国时期的浓厚兴趣,并希望新作品的设定能够融入这一历史背景,打造出类似小林裕幸制作的《战国Basara》风格的JRPG。这样的设想不禁让人联想到,《暗喻幻想》的华丽美术风格和“动静”结合的JRPG元素,如果与日本战国背景相结合,或许能碰撞出全新的“Basara”式游戏体验。
桥野桂的这一想法无疑为玩家们描绘了一幅令人期待的画面。想象一下,在《暗喻幻想》的世界中,玩家将扮演日本战国时期的英雄,穿梭于华丽的战场与神秘的幻想之间,体验一场跨越时空的冒险之旅。这样的设定不仅继承了《暗喻幻想:ReFantazio》的精髓,更融入了新的文化元素,为游戏增添了更多的可玩性和深度。
桥野桂还表示,他们将继续探索和创新,力求在保持游戏核心特色的同时,为玩家带来更加新颖和丰富的游戏体验。无论是《暗喻幻想》系列的未来发展,还是Atlus新IP的创作方向,都充满了无限的可能性和期待。