近日,游戏界迎来了一次意想不到的合作,《赛博朋克2077》与热门游戏《堡垒之夜》携手展开联动活动。然而,这一本该引发玩家狂欢的举措,却意外地在玩家群体中掀起了轩然大波。
争议的核心在于,《赛博朋克2077》中的两位代表角色——强尼银手和V,在此次联动中并未得到平等对待。具体而言,只有官方设定的女性V角色出现在了联动内容中,而原本同样备受瞩目的男性V角色则被悄然排除在外。这一决定迅速在玩家社区中引发了强烈反响,不少玩家质疑游戏开发者CDPR是否存在对女性角色的偏好。
回顾《赛博朋克2077》的早期宣传,男性V角色曾是不可或缺的一部分,他的形象频繁出现在各类宣传材料中。然而,随着时间的推移,男性V的角色形象逐渐淡出,取而代之的是以女性V为主角的宣传。特别是在《往日之影》发布后,这种趋势愈发明显,进一步加深了玩家的疑虑。
面对玩家的质疑,CDPR的高级人物设计师Patrick Mills给出了回应。他表示,个人而言,他更倾向于女性版的V角色,并且由于游戏中已经有一个深入人心的男性角色——强尼银手,因此在选择联动角色时,他不得不做出取舍。然而,Mills也强调,无论是男性还是女性角色,都有其独特的魅力和价值,此次选择并非出于对女性角色的偏爱。
对于《赛博朋克2077》这样的游戏而言,玩家与游戏角色之间的情感联系至关重要。因此,CDPR在选择联动角色时本应更加谨慎。如果此次联动选择的是帕南、朱迪、百灵鸟或露西等其他角色,或许就能避免这场风波。不过,此次联动还是为玩家带来了V的标志性武器“螳螂臂”,也算是对玩家的一种补偿。
尽管CDPR已经给出了回应,但玩家们的讨论和争议仍在继续。这次事件不仅让玩家对游戏开发者的决策产生了质疑,也引发了关于游戏角色性别平等性的更广泛讨论。