在北京航空航天大学的大四学生杨馥萌的生活中,清晨6点的闹钟不再是匆忙起床的信号,而是她在虚拟世界中开始“农夫”生涯的序曲。在热门游戏《星露谷物语》的田园风光里,杨馥萌化身为“赛博农民”,照料着虚拟的宠物和农作物,体验着与现实生活截然不同的宁静与满足。
近年来,以《星露谷物语》、《集合啦!动物森友会》及《桃源深处有人家》为代表的种田游戏,在青年群体中掀起了一股热潮。这些游戏以其独特的魅力,吸引了大量寻求心灵慰藉的年轻人。
95后职场新人王月,便是《集合啦!动物森友会》的忠实拥趸。她表示,自己之所以偏爱这类游戏,是因为它们操作简便,无需复杂的技巧。游戏中的高度自由度和开放性,更是让她能够随心所欲地打造自己心中的理想小岛。王月分享道:“我喜欢自然风格,所以在我的小岛上,我建了一片海边的花园,常常坐在长椅上,享受海风拂面,月光洒落的静谧时光。”
在《动物森友会》中,王月通过不断查阅攻略,将原本荒凉的岛屿建设得美丽富饶;而杨馥萌则在《星露谷物语》的农场中,日复一日地辛勤耕耘,积累了丰厚的虚拟财富。王月认为,种田游戏是从无到有的创造过程,带给了她强烈的成就感和掌控感。
中央文化和旅游管理干部学院副研究员孙佳山指出,种田游戏的流行,反映了当代年轻人对于轻松愉快游戏方式的追求,以及对于心理纾解的需求。这类游戏以其独特的节奏和氛围,成为了人们在忙碌生活中寻找片刻宁静的避风港。
在《动物森友会》中,小动物们的陪伴让王月感受到了前所未有的温馨与感动。游戏中的小动物们会与玩家互动,送上礼物,甚至在玩家长时间未登录时表达关切。王月回忆道:“有一次我半年没上线,回来后小动物们问我是不是遇到了什么麻烦,还说我的房子因为太久没人住而生了蟑螂。这些细节让我觉得,虽然游戏世界是虚拟的,但它带来的情感体验却是如此真实。”
孙佳山进一步分析道,种田游戏之所以能为玩家提供“陪伴感”,是因为它们不以剧烈的情节冲突为卖点,而是以慢节奏、细水长流的方式,满足玩家对于轻松感和陪伴感的心理需求。同时,这类游戏还具有一定的社交性,让玩家在虚拟世界中建立起独特的社交关系。
在现代社会的快节奏生活中,许多人都感到身心俱疲,心灵逐渐变得空虚。而种田游戏,则为他们提供了一个逃离现实、回归简单淳朴生活的机会。王月说:“在游戏中,我可以什么都不做,只是静静地躺在草地上、河边或沙滩上,聆听风雨声。那种雨滴打在伞面上的声音,让我感到无比真实和宁静,仿佛我真的找到了一个可以放松身心的‘避风港’。”
通过种田游戏,我们不仅能够暂时忘却现实的烦恼,还能在游戏中找到内心的平静与和谐。正如《星露谷物语》中主角的爷爷所说:“如果你在读这封信,你一定遇到了困难。很久以前,我也曾迷茫过。但当我放弃了世俗的喧嚣,来到这片真正属于我的地方时,我重新找回了生活的意义——那就是人与人之间的联系,以及人与自然之间的和谐共处。”