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波兰11 bit游戏工作室:行业危机下,如何破局重生?

   时间:2024-12-28 10:03:50 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

波兰知名独立游戏开发商11 bit studios,在生存类游戏的版图上一直占据着一席之地。但近日,该公司CEO Przemysław Marszałek在接受采访时,揭开了公司背后的艰辛与挑战。

Marszałek坦言,整个游戏行业正经历前所未有的动荡。尽管11 bit studios的利润达到了历史新高,但股价却意外地跌至近七年来的最低水平。面对这样的困境,公司不得不做出艰难的决定,取消了备受期待的Project 8游戏开发项目,并注销了已投入的1200万美元开发资金。这一决定也导致18名员工失去了工作。

在谈及未来计划时,Marszałek透露,原定于近期发布的《The Alters》这款克隆生存游戏,为了确保品质与市场的接受度,公司将推迟至2025年第一季度发布。这一决定反映了11 bit对于游戏品质的坚持与对市场的审慎态度。

除了游戏开发,11 bit studios还尝试涉足发行业务,但这条路也并非一帆风顺。Marszałek表示,虽然有些项目如《Indika》、《夜勤人》以及《无敌号》已经收回了投资,但《奇唤士》和《生灵之境:亚娃》等项目的表现却不尽如人意。尽管如此,他仍强调公司财务状况稳健,现金流充足,无需额外资金。

在谈及未来发展时,Marszałek提到,《地狱之刃》系列曾是公司的参考目标,但在当前市场对这类游戏需求减少的背景下,推出《地狱之刃2》的风险较大。他解释说,这是一款充满魅力的动作类第三人称游戏,但难度较高,即使解决了开发过程中的问题,也需要额外几个季度的开发时间。因此,公司决定继续研发,但步伐将更为谨慎。

尽管面临诸多挑战,11 bit studios并未放弃对未来的信心。Marszałek透露,公司正在筹备一个小规模预算的游戏项目,并计划在2027年左右推出一款规模更大的游戏。这一消息无疑为粉丝和投资者带来了一丝希望。

在发行方面,11 bit studios也取得了显著进展。上个月,公司发布了《这是我的战争》的慈善DLC版本,该版本聚焦于一位被困在被围困城市中的作家的故事,这一举措不仅展现了公司的社会责任感,也进一步提升了公司的品牌形象。

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