近期,手机游戏界发生了一起引人注目的事件,涉及到日本热门手游《Fate/Grand Order》(简称FGO)在处理游戏漏洞时的独特举措。这一事件不仅引发了玩家们的广泛讨论,也在社交平台上掀起了不小的波澜。
通常,当手机游戏出现bug导致玩家获得不当利益时,游戏运营商往往会选择删除这些额外获得的利益,或者对受到影响的玩家进行一定的补偿。然而,FGO的运营方Lasengle在处理一起游戏内漏洞时,采取了一种更为严厉且独特的回收方式。据报道,由于12月11日发生的游戏漏洞,部分玩家得以额外获取本应已获得的游戏道具。面对这一情况,Lasengle决定通过“减算”的方式回收这些道具。
具体而言,如果玩家的道具数量不足以抵消其因漏洞而获得的额外利益,那么这些玩家的道具数量将被转为负值。这意味着,这些玩家在未来获得的无偿道具将首先用于补足这一负值,直到其数量回归正常。这一决定引发了玩家们的强烈反响,特别是那些因漏洞而获得大量抽蛋用宝石的玩家,他们发现自己的宝石数量已经变为了负数。
针对此次漏洞,FGO的运营团队最初并未对已使用的道具采取回收措施,仅在12月12日进行了紧急维护,回收了未使用的受影响道具。然而,这一做法引发了玩家们的质疑和不满,他们认为这会让利用漏洞的玩家获得不公平的优势。面对玩家的质疑,Lasengle迅速改变了策略,宣布将回收所有相关道具,包括已使用的部分。
12月27日,Lasengle公布了后续处理方案,明确指出将针对漏洞造成的“圣晶石”(无偿获得部分)和“圣芯片”进行回收,并确保回收数量等同于原本应追回的道具量。同时,对于其他游戏道具,如稀有道具“卡尔德亚梦火”和“兽之足迹”,也将以减算或数据回退的方式进行处理。而对于因漏洞取得数量过多的普信道具,运营方则选择将最大数量平均分配给所有玩家。
这一回收方式无疑对部分玩家造成了不小的影响,他们的道具数量因此变为了负值,需要在未来逐步补足。这一举措在社交平台上引发了广泛的讨论和争议。一些玩家认为,这是维护游戏公平性的必要手段,有助于打击利用漏洞的行为;但也有玩家对运营方的处理方式表示不满,认为他们不应该让玩家来承担因游戏漏洞而造成的损失。