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《宇宙机器人》创意总监:初衷为家庭游戏,竟获年度最佳游戏大奖

   时间:2024-12-29 10:22:50 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在游戏界的一次重大盛会上,《宇宙机器人》这款作品凭借出色的表现,成功夺得了TGA 2024年度最佳游戏(GOTY)的殊荣。然而,这款游戏的成功之路并非一帆风顺,其定价策略在游戏发布初期就曾引发过一定的争议。

据悉,《宇宙机器人》的前作是免费提供的,而新作却以60美元(折合人民币约438元)的价格面市,这一变化让部分玩家表示不解。然而,当游戏正式上市后,其精美的画面、引人入胜的剧情以及老少皆宜的玩法迅速赢得了广大玩家的喜爱和赞誉,最终成功逆袭,问鼎年度最佳游戏大奖。

在接受日本知名游戏杂志《Fami 通》的采访时,《宇宙机器人》的创意总监尼古拉斯·杜塞分享了游戏获奖后的喜悦与感慨。他表示,自己最初的目标并非年度最佳游戏奖,而是希望这款游戏能够获得最佳家庭游戏奖。因为在他看来,《宇宙机器人》是一款适合全家人共同享受的游戏,这完全符合他创立ASOBI工作室的初衷。

杜塞坦言,在得知游戏获得七项提名时,他并没有预料到能够最终夺得年度最佳游戏大奖。他甚至不确定《宇宙机器人》是否能在最佳家庭游戏这一类别中脱颖而出。然而,当最终的获奖名单公布时,他感到无比的惊喜和欣慰。

“我非常高兴《宇宙机器人》的诸多方面得到了广泛认可。”杜塞激动地说,“特别是它作为家庭游戏的定位,我一直都非常在意。能够获得最佳家庭游戏奖的提名,对我来说已经意义非凡。当然,能够获得年度最佳游戏和其他奖项的提名,更是我的荣幸。”

最终,《宇宙机器人》不仅成功摘得了最佳家庭游戏奖的桂冠,还一举夺得了年度最佳游戏大奖。这一结果不仅证明了游戏的卓越品质,也充分展示了玩家和评委们对这款游戏的高度认可和喜爱。尽管有人对《宇宙机器人》获得年度最佳游戏大奖持有不同看法,但无论如何,它在最佳家庭游戏奖方面的表现都是无可挑剔的。

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