在2024年度的游戏界盛事TGA颁奖典礼上,一款名为《宇宙机器人》的作品脱颖而出,成功摘取了年度最佳游戏(GOTY)的桂冠,这一消息在12月29日迅速传遍了游戏爱好者的圈子。这款游戏虽然在前作免费的基础上采取了付费模式,一度引发玩家的讨论,但正式发售后的卓越表现,彻底征服了广大玩家的心。
《宇宙机器人》以其独特的魅力,成为了一款适合所有年龄段玩家的佳作,也因此成为了最佳家庭游戏奖项的有力争夺者。在接受媒体采访时,该游戏的创意总监尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)坦诚地分享了他的心路历程。他表示,自己最初对《宇宙机器人》能否赢得年度最佳游戏大奖并没有太大的期待,甚至对于是否能获得最佳家庭游戏奖也心存疑虑。“我很高兴看到,《宇宙机器人》的多个方面都得到了玩家们的广泛认可,尤其是它作为一款家庭游戏的身份,这是我一直非常在意的。”杜塞深情地说道。
杜塞进一步透露,他创立ASOBI工作室的初衷,就是为了在PlayStation平台上打造一款能够吸引全家人共同参与的游戏。因此,对于《宇宙机器人》能够入围最佳家庭游戏奖,他感到意义非凡。“当然,能够获得年度最佳游戏以及其他奖项的提名,对我来说也是莫大的荣幸。但说实话,我当时觉得如果能赢得最佳家庭游戏奖,就已经非常满足了。”杜塞的话语中充满了对作品的热爱和对团队努力的认可。
随着颁奖典礼的落幕,《宇宙机器人》不仅如愿以偿地捧起了最佳家庭游戏奖的奖杯,更是出人意料地夺得了年度最佳游戏大奖的殊荣。尽管外界对于这款游戏是否能够问鼎年度最佳存在不同的声音,但不可否认的是,《宇宙机器人》作为最佳家庭游戏奖的得主,是毫无争议的。这款游戏的成功,不仅是对杜塞及ASOBI工作室团队努力的最好回报,也是对所有热爱并支持这款游戏的玩家们的最好回馈。