近日,全国动漫游戏产业标准化技术委员会(TC536)年度盛会在湖北美术学院昙华林校区顺利召开。此次会议旨在全面审视并总结TC536在过去一年的工作成果,同时精心规划并部署未来一年的工作重点,力求通过集思广益,加速动漫游戏产业的标准化进程,全方位赋能产业的繁荣发展。
会上,多位重量级嘉宾及专家学者齐聚一堂。文化和旅游部产业发展司产业促进处处长刘恋、科技教育司标准和装备处一级调研员武郁蕾、湖北省文旅厅政策法规与科教处二级调研员郑海军等领导出席会议。同时,湖北美术学院校长周峰、全国动漫游戏产业标准化技术委员会主任委员李杰、秘书长陈洪以及来自全国各地的动漫游戏领域专家学者也列席本次盛会。
湖北美术学院校长周峰在致辞中表示,学校将全力支持动漫游戏产业的标准化工作,并期望通过优化学科布局、深化产教融合等举措,为产业的发展贡献力量。他强调,湖北美术学院将继续秉持人民立场,致力于文艺创作与人心的连接,推动社会进步。
全国动漫游戏产业标准化技术委员会主任委员李杰在发言中展望了产业的未来发展。他指出,在文化与创新深度融合的当下,动漫游戏产业正迎来前所未有的发展机遇。他特别强调,国潮IP与文化生态的融合不仅有助于文化的传承与创新,更为产业的多元化发展开辟了新路径。同时,AIGC技术的应用也为产业带来了全新的发展机遇。
TC536秘书处陈薇教授在会上总结了2024年度的工作情况。她指出,在国家政策的引领下,动漫游戏产业标准化正通过标准化与科技创新的深度融合、积极参与国际标准化活动等多个关键方向,实现标准化的深入发展。这些举措不仅推动了产业的优化升级,还提升了国际竞争力,为文化多样性和产业发展做出了重要贡献。
会上,TC536秘书长陈洪详细汇报了2025年度的工作计划。他强调,人工智能、AIGC、大空间VR、XR和元宇宙等新技术对动漫游戏产业产生了深远影响。同时,他也指出要注重文化与科技的融合,以及动漫IP在文旅产业中的应用,通过标准化手段提升产业的竞争力和国际化水平。
在随后的研讨会上,标委会委员、学界与业界的专家们就动漫游戏产业标准化体系建设展开了深入探讨。专家们建议标委会应进一步完善标准体系结构,从产业诉求和需求视角出发申报标准计划,并加强已发布标准的宣贯与解读工作。同时,他们也强调了跨行业联动、动漫IP管理标准化、标准市场化与院校人才培养衔接等议题的重要性。