虽然该消息仍需谨慎对待,但并非毫无根据。回顾上个月,已有传闻指出任天堂可能于2025年1月公布Switch 2,并在三月下旬推向市场。而就在几天前,又有新消息称,发布会或定于2025年1月8日举行。若这些传闻属实,Switch 2的发布节奏将显著快于初代产品。初代Switch于2017年3月3日正式发售,但任天堂早在2016年10月20日便进行了首次展示,并在接下来的几个月内通过不同渠道逐步透露信息。
关于Switch 2的硬件规格,虽然官方尚未正式公布,但已有大量信息泄露。据悉,任天堂再次携手英伟达,采用了定制版的Tegra 239 SoC。这款芯片基于2018年发布的Orin SoC,搭载了八核CPU,拥有12个ARM Cortex-A78AE核心,以及基于Ampere架构、具备2048个CUDA核心的GPU。Switch 2还将支持英伟达DLSS Super Resolution和光线重建技术,为玩家带来更为逼真的游戏体验。
然而,也有消息称Switch 2在底座模式下仅支持4K分辨率、30帧的输出。这一消息若得到证实,对于一款2025年发售的新主机而言,无疑会令部分玩家感到失望。毕竟,索尼和微软的同类主机多年前就已支持60帧甚至高达120帧的输出。尽管如此,仍有分析人士对Switch 2的销售前景持乐观态度。DFC Intelligence的分析师预测,到2028年,这款新硬件的销量可能达到8000万台。
当然,Switch 2的最终销量将很大程度上取决于其游戏阵容。虽然已确认Switch 2将向下兼容现有游戏,但要想吸引更多玩家,仍需推出一些全新的独占大作。这些游戏不仅要在画面和剧情上有所突破,还要能够充分利用Switch 2的硬件性能,为玩家带来前所未有的游戏体验。