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独立游戏开发者:中文差评威胁让本地化更难,玩家应如何支持?

   时间:2024-12-30 20:09:06 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,独立游戏《BZZZT》的开发者Ko.dll在社交媒体推特上发表了一番言论,针对部分中文玩家因游戏未提供中文版本而给予差评的行为表达了不满和担忧。

Ko.dll在推文中指出,玩家有多种方式可以请求独立开发者为游戏添加中文支持,但采取差评的方式无疑是其中最不可取的一种。“我一直自费进行本地化工作,对于这种近乎威胁的行为深感厌恶。”他强调。

他进一步解释说,差评不仅会导致游戏销量下滑,从而减少开发资金,还可能降低游戏的更新频率,甚至影响到未来的本地化支持和新游戏的开发。这样的做法最终将对独立开发者造成极大的伤害。

在推文的评论区,不少独立开发者纷纷表示赞同Ko.dll的观点。《史诗战斗幻想》系列的开发者Matt Roszak也提到,部分中国区Steam玩家的确难以沟通,他们更倾向于通过评论来表达不满。但他同时承认,考虑到中国市场的巨大需求,中文确实是仅次于英文的应优先考虑的语言。

不过,也有开发者持不同看法。他们认为,这样的差评实际上反映出中国玩家对游戏的兴趣,开发者可以通过Steam公告等渠道与他们进行沟通,寻求更好的解决方案。

Ko.dll则表示,中文本地化面临诸多挑战,需要更多时间和努力。他很高兴中国玩家喜欢他的游戏,并理解中文本地化对中国玩家来说意味着更愉快的体验。但他同时强调,玩家在支持游戏和开发者时应该采取更礼貌的方式,这样的差评让他感到十分不悦。

最后,Ko.dll向中文母语玩家发出了邀请,希望他们能够伸出援手,为游戏的本地化工作提供帮助。

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