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《BZZZT》差评风波后,游戏本地化为何成全球焦点?

   时间:2024-12-31 08:30:16 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,一起关于游戏本地化问题的风波在游戏开发者社群中引起了热烈讨论。独立游戏开发者Karel,以其作品《BZZZT》在Steam平台上遭遇的一系列事件为核心,引发了玩家与开发者之间的深刻反思。

事情的起因是,Karel在推特上公开表达了对中国玩家因其游戏未添加中文而给予差评的不满,甚至将这种行为比作“敲诈勒索”。他担忧这些差评会影响游戏的销量,进而影响到他进行本地化工作的资金筹备。

然而,面对舆论的发酵,Karel很快转变了态度。他在《BZZZT》的Steam社区发布了一则公告,用机器翻译的中文向全球玩家致歉,并承诺将继续致力于游戏的本地化工作,包括添加简体中文。他在公告中写道:“全世界的玩家,你们好!对于近期我在社交媒体上的不当言论,我深感抱歉。我意识到,对于游戏本地化的需求是玩家们合理的期待。”

Karel进一步解释了自己当初的言论背景,他提到财务压力使得本地化工作对他来说变得更加艰难,而他的一些不当言论也并非有意冒犯。他诚恳地表示:“我深知我的言行可能给你们带来了困扰,这并非我的本意。对于我的错误,我再次表示深深的歉意。”

在公告中,Karel还透露了他将继续努力更新游戏,并添加更多本地化内容的决心,尽管作为独立开发者,他的进度可能相对缓慢。他请求玩家们的理解和宽容,并表示会尽力满足大家的期待。

Karel还就自己在推特上开的一些“愚蠢的玩笑”向玩家道歉,他强调自己并非种族主义者,对于因这些言论可能造成的冒犯,他深感抱歉。他希望能够得到玩家们的谅解,并承诺未来会更加谨慎地表达自己的观点。

这起事件不仅让玩家们对游戏本地化问题有了更深入的思考,也让开发者们意识到了与玩家沟通的重要性。一些玩家认为,本地化是游戏全球化的重要一环,能够更好地服务全球玩家;而另一些玩家则理解开发者们面临的资金和技术压力,呼吁大家给予更多的支持和理解。

在这场风波中,Karel的态度转变和道歉无疑为事件的平息起到了关键作用。他也用自己的经历提醒了其他开发者,面对玩家的需求和反馈时,应保持开放和包容的心态,积极寻求解决方案。

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