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《英雄联盟:双城之战》耗资2.5亿,真赔了?其实它的价值远超于此!

   时间:2024-12-31 14:06:07 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

上周,全球知名游戏开发商拳头游戏原本正筹备年终休假,却因彭博社的一则报道暂时搁置了放松的计划。该报道深入剖析了拳头游戏的战略规划,特别是针对其热门动画剧集《英雄联盟:双城之战》第二季的评价及影响。

彭博社通过深度访谈业内专家和分析师,认为拳头游戏试图通过《英雄联盟:双城之战》系列推动新娱乐产业发展,效仿迪士尼模式,但并未如愿。报道指出,拳头游戏的多个构想执行不力,并特别提及了公司裁员问题,将其视为商业失败的标志,预示着拳头游戏未来将重新聚焦于游戏领域。

对此,拳头游戏的联合创始人马克·梅里尔曾表示,公司裁员并非为了削减成本,而是为了优化团队结构,确保拥有推动《英雄联盟》在未来15年甚至更长时间内保持卓越的专业能力。他还指出,拳头游戏已出现“大公司病”,裁员旨在淘汰低效官僚主义,引进更优秀人才。

马克·梅里尔强调,对于《英雄联盟》项目,公司将改变运作方式,持续招募优秀人才,并加大资金投入。而对于《英雄联盟:双城之战》系列,他认为该作品的价值远非简单的商业回报所能衡量,并批评那些仅从交易思维出发看待这一项目的观点。

“那些认为我们制作《双城之战》是为了卖皮肤的人,很难理解拳头游戏的真正愿景。”马克·梅里尔直言不讳,“我们卖皮肤,是为了能够制作出像《双城之战》这样的作品。”

据外媒报道,《英雄联盟:双城之战》两季制作成本高达2.5亿美元,成为史上最昂贵的动画系列之一。尽管Netflix和腾讯的播出费用相加仅勉强超过1亿美元,不及成本的一半,但拳头游戏内部认为该剧集在推动游戏品牌发展、吸引新用户方面取得了显著成效。

从质量上看,《英雄联盟:双城之战》无疑是一部佳作。其第一季就凭借世界顶级的三渲二技术、单场景超过1万张的背景原画以及错综复杂的剧情赢得了观众的高度评价。第二季更是精益求精,画面质感突出,动画表达方式令人惊叹。

然而,在剧情方面,第二季却略显高开低走。部分观众认为人物塑造过于尖锐,且最后三集的冲突处理略显草率,未能达到预期的升华效果。尽管如此,《英雄联盟:双城之战》第二季在收视和口碑上依然取得了不俗的成绩。

除了线上收视,拳头游戏还为《英雄联盟:双城之战》系列进行了广泛的线下布局,包括主题观影活动、快闪店、沉浸式音乐秀等,进一步扩大了IP的影响力。这一系列举措不仅让拳头游戏深刻认识到优质动画对IP发展和游戏商业化的重要作用,也为其后续推出更多剧集奠定了基础。

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