近日,据国际媒体报道,网易在日本设立的樱花工作室官网已经无法打开,这一消息引发了广泛关注。
早在之前,关于樱花工作室解散的传闻就已不绝于耳。先是工作室的负责人赤冢哲也,一位曾任万代南梦宫开发本部长的业界人士,在职业社交平台领英上删除了与樱花工作室相关的头衔信息。紧接着,《圣剑传说》系列游戏的重要人物吉田凉介也宣布加入SQUARE ENIX。这些变动让人对樱花工作室的未来产生了诸多猜测。
其实,早在今年九月,就有外媒报道指出,腾讯和网易都计划撤回对日本工作室的投资。如今,网易的这一动作似乎已成定局。
樱花工作室成立于2020年,其代表作品是《圣剑传说》系列的重启之作《Visions of Mana》。这款游戏虽然时隔十几年再次回归,但并没有采用数字标题,而是作为正统续作问世。游戏融合了复古玩法和经典剧情,并采用了新世代的动画渲染技术,圆了不少老粉丝的梦。然而,对于新玩家来说,这款游戏并没有获得太多青睐。自八月发售以来,在Steam平台上的评论数量仅为1500份,与前作《TRIALS of MANA》三代重制版的成绩相去甚远。
值得注意的是,《Visions of Mana》虽然由樱花工作室开发,但重制版《TRIALS of MANA》三代则是由SQUARE ENIX本社负责。这一对比不禁让人对樱花工作室的处境产生更多思考。作为代工方,樱花工作室在争取甲方资源上显然受到了诸多限制。而最终,连制作人吉田凉介也被SQUARE ENIX挖走,这无疑是对网易的一大打击。
尽管樱花工作室的遭遇令人惋惜,但它在国资日本工作室中已算是相对成功的案例。相比之下,更多海外工作室的命运则更加坎坷。近半年来,网易还关闭了位于加拿大的Worlds Untold工作室。自2020年以来,网易对海外人才的跑马圈地运动在今年年初基本告一段落。
在海外工作室的布局上,腾讯和网易采取了不同的策略。腾讯主要以欧洲开发商为主,推出自己的游戏发行品牌,并联合多家工作室形成合力。而网易则更侧重于在日本和北美开设全新的第一方工作室,并围绕明星制作人进行布局。这种策略虽然成本较低,但成功概率也相对较低。
对于初创工作室来说,从为大厂代工赚取第一桶金是业界的基本操作。然而,随着3A游戏开发成本的不断攀升,大厂也面临着巨大的风险和压力。这导致代工方承受了更大的成本压力和销量压力,逐步积累实力并发展为成熟第三方的道路变得越来越艰难。
目前,网易旗下相对成熟的日本团队仅有须田刚一的草蜢工作室。而近年来成立的Team PinCool、名越工作室、GPTRACK50等多家工作室都未公开过项目信息。樱花工作室解散后,这些工作室的动态将备受关注。
回顾过去一年,网易似乎陷入了全面收缩的状态。不过,在游戏产品方面,网易还是交出了一份不错的成绩单。《漫威争锋》和《FragPunk》等作品在海外获得了很高的口碑和期待值。这些作品不仅证明了网易在游戏开发方面的实力,也展示了其在全球市场的影响力。