近期,金融界传来一则令人瞩目的消息,预计热门游戏《GTA6》在上市首年将为发行方带来高达32亿美元的收益。这一惊人数字的背后,是该游戏在预售阶段便已经狂揽10亿美元的佳绩。
Take-Two公司的掌门人Strauss Zelnick在采访中透露,尽管他并不倾向于在成果显现之前就过度欢庆,但他对R星公司即将推出的这款作品充满信心。他相信,《GTA6》将会再次震撼整个游戏界,满足玩家们极高的期待。
然而,Zelnick也坦诚地分享了行业近期面临的挑战。他指出,自疫情之后,玩家们投入到屏幕前的时间有所减少,更多地向线下活动转移。这一现象导致2022年玩家需求出现下滑,让整个游戏行业经历了一次重大的重组。他坦言:“我们曾过于乐观地认为游戏行业的增长会持续不断,但现实却给了我们一记重击。”
尽管如此,Zelnick对于游戏行业的未来发展依然保持乐观态度。他认为,断言当前这一代游戏主机已经达到成熟或顶峰还为时过早。他指出,玩家需求正在全面回升,无论是Take-Two公司还是整个游戏行业,未来几年都将推出一系列令人期待、极具吸引力的新游戏。他强调,一次成功的游戏发布往往能够推动整个行业向前迈进一大步。