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《地狱潜者2》创意总监:游戏应专注难忘时刻,DEI非必需?

   时间:2025-01-02 12:02:54 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在游戏界,一款作品的问世往往伴随着玩家的热烈反响与深入讨论。去年,《地狱潜者2》凭借其精心打造的游戏世界和紧张刺激的外星战斗场景,赢得了众多玩家的青睐。然而,随着游戏内容的不断丰富,关于其在多样性、公平性和包容性(DEI)方面的表现也成为了玩家们热议的话题。

近期,《地狱潜者2》的创意总监Johan Pilesdtedt在社交媒体上分享了他对于游戏DEI问题的独特见解。Pilesdtedt认为,游戏的本质在于为玩家创造难忘的体验,而非仅仅追求表面的多样性。

为了更深入地了解玩家们的期待,Pilesdtedt在社交媒体上发起了一项互动,询问玩家们对Arrowhead工作室下一款游戏的期望和愿望。这一举动迅速引发了玩家们的热烈回应。

在众多评论中,有一条呼吁团队“拒绝在游戏中加入DEI”的言论尤为显眼。对此,Pilesdtedt表示:“如果DEI的加入不能提升游戏的整体体验,那么它只会成为一种负担。我们的目标是创造出那些能够让玩家铭记于心的游戏时刻。”这一观点得到了不少玩家的支持和认同。

Pilesdtedt进一步强调,游戏设计的每一个选择都应该服务于游戏的最终目标——为玩家提供难忘的游戏体验。他认为,游戏应该是一种能够激发玩家情感共鸣、带来快乐和挑战的艺术形式。

不少网友对Pilesdtedt的务实态度表示赞赏,认为这与Arrowhead工作室一直以来坚持的理念不谋而合。Arrowhead工作室一直以提供合作乐趣和确保玩家持续回归为核心目标,而Pilesdtedt的观点正是对这一理念的进一步阐释和深化。

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