游族网络近期市场表现低迷,股价在1月2日下跌2.25%,成交额达到1.92亿元,换手率维持在2.28%,公司总市值则定格在83.71亿元。市场分析人士借助AI大模型对该公司的后市走势进行了预测,结果显示短期内游族网络的主力资金已连续三天呈现减仓态势,且主力尚未形成控盘局面。中期来看,公司股价上方存在不小的套牢筹码压力,尽管近期筹码有所减少,但减仓速度已有所放缓。
市场情绪方面,显得尤为悲观。根据舆情分析,有三家机构对游族网络的目标均价进行了预测,得出的均价7.55元相较于当前股价低了17.40%。
在业务层面,游族网络主营移动网络游戏的研发和运营,公司副总裁谭雁峰曾表示,公司对电竞领域充满信心,并已基于《女神联盟》这一大IP开发出相关产品,且在电竞产业链方面有所涉足。公司与腾讯在游戏代理及发行业务上有着多方面的合作,如共同合作《荒野乱斗》的国内发行权,以及代理发行腾讯研发的《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场等。
游族网络与华为的合作也备受瞩目。早在2019年11月,双方就已签署合作框架协议,联手开拓云游戏市场。次年3月,游族网络旗下的“游族云游戏”平台正式上线测试,首批上线的包括《少年三国志》系列、《天使纪元》等热门手游。双方还携手华为云、云鹭科技以及斗鱼直播,率先推出了“云游戏互动直播”解决方案。
游族网络与字节跳动也建立了长期深度的渠道合作关系,通过头条、抖音、TikTok等平台实现新用户的引流,为公司的产品提供精准化营销。
从资金流动情况来看,游族网络在1月2日的主力资金净流入为负34.85万元,占当日成交额的比例微乎其微,行业排名也仅为第四。所属行业的主力资金净流入同样为负,且已连续三天呈现减仓趋势。筹码分布方面,主力并未形成控盘,筹码分布相对分散。
技术面上,该股筹码的平均交易成本为10.16元。近期筹码有所减少,但减仓速度已有所放缓。当前股价正接近9.19元的压力位,投资者需警惕回调风险,若成功突破该压力位,则有望开启一波上涨行情。
游族网络成立于1995年9月22日,并于2007年9月25日上市。公司总部位于上海市徐汇区,主营业务涵盖网页网络游戏和移动网络游戏的研发和运营。最新年报显示,移动游戏收入占比高达67.64%,PC端游戏占比为30.87%,其他业务占比为1.49%。
从股东结构来看,截至2024年9月30日,游族网络的股东户数为6.81万户,较上期有所减少。人均流通股则较上期有所增加。在十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF和香港中央结算有限公司分别位居第六和第七大流动股东,南方中证1000ETF则为新进股东,位居第九。
在此提醒广大投资者,市场有风险,投资需谨慎。本文中的信息仅供参考,不构成个人投资建议。投资者应结合自身风险承受能力和市场情况,做出独立判断。