在2025年初,一款名为《中国式加班》的独立游戏悄然登陆Steam平台,迅速吸引了大量玩家的关注。这款游戏的开发者是一位80后游戏爱好者,他从小就对电子游戏充满热情,但真正决定自己动手制作游戏的契机,却源自于多年前父亲的一句玩笑话:“玩游戏厉害算什么,有本事自己做一个啊”。
开发者最初尝试用前端技术(Vue)和Electron框架制作了一个简单的游戏原型,但很快就意识到,要完成一款完整的游戏,还需要解决音效、背景音乐和美术资源等诸多问题。为了节省成本,他尝试从网上寻找免费音效,并购买了一些背景音乐,但美术资源的问题却让他大伤脑筋。最初,他试图通过淘宝找到一位画手合作,但高昂的成本和漫长的制作周期让他最终选择了放弃。
几年后,随着AI技术的飞速发展,开发者看到了新的希望。他利用Stable Diffusion和ChatGPT等AI工具,成功解决了美术资源的问题。他通过编写详细的prompt,让AI生成符合游戏风格的场景和人物立绘,大大降低了制作成本。同时,他还自学了React技术,重新构建了一个更加完善的游戏引擎,支持事件脚本系统,使得游戏内容的制作更加灵活和高效。
在游戏开发过程中,开发者也遇到了不少挑战。最初,他计划为每个游戏角色编写配套的小说,以增加游戏的深度和代入感。然而,随着开发进度的推进,他逐渐意识到这种做法不仅耗时耗力,而且很难保证游戏本身的品质和可玩性。最终,他决定放弃小说系统,专注于游戏本身的玩法和剧情设计。
经过数年的努力,《中国式加班》终于在2025年1月1日正式上线Steam。这款游戏以SLG模拟经营为主要玩法,玩家将扮演一名加班族,在游戏中体验职场的艰辛与乐趣。游戏上线后迅速获得了玩家的好评,首日就收获了一条正面评价。
开发者表示,制作这款游戏的过程虽然充满了挑战和困难,但最终能够实现自己的梦想并得到玩家的认可,让他感到非常自豪和满足。他还透露,未来将继续探索更多创新的游戏玩法和AI技术,为玩家带来更多优质的游戏体验。
在游戏的音乐方面,开发者也充分利用了AI技术的优势。他使用Suno和海绵音乐等AI音乐生成平台,为游戏制作了多首富有特色的背景音乐和主题曲。其中,主题曲《天命打工人》以其朗朗上口的旋律和贴近玩家生活的歌词,迅速在网络上走红,成为了游戏的另一大亮点。
开发者还非常注重游戏的本地化工作。他利用i18n库和Claude API等工具,将游戏翻译成了简体中文、繁体中文、英语和日语等多种语言,以满足不同国家和地区玩家的需求。这种细致入微的本地化工作,也为游戏赢得了更多玩家的喜爱和支持。
对于未来,开发者表示将继续关注行业动态和技术发展,不断学习和探索新的游戏制作方法和工具。他希望通过自己的努力和创新,为玩家带来更多有趣、富有挑战性和深度的游戏作品。