在游戏编辑的眼中,《DOOM》不仅仅是一款游戏,它更像是一座里程碑,一座FPS领域的巍峨丰碑。它的系统设计与玩法机制,值得我们在文章中深入剖析、娓娓道来。然而,在更多的时候,《DOOM》的出现,却与游戏本身渐行渐远。
无论是在新闻报道中,还是在社交媒体上,《DOOM》的名字总是伴随着各种新奇的话题。从“AI生成的《DOOM》震撼游戏界”,到“某人在非游戏场合意外发现《DOOM》元素”,再到“某游戏致敬初代《DOOM》的经典设计”,它似乎已经成为了一种无处不在的文化符号,一种游戏界的“网红”。
如今,这种文化符号又被赋予了新的意义——成为区分人类与AI的“试金石”。前端云服务平台Vercel的首席执行官Guillermo Rauch,在个人推特上公布了一项令人瞩目的新技术:他利用《DOOM》作为验证码,来检验用户的操作是否出自人类之手。
这一创新之举,无疑将人类与AI的“军备竞赛”推向了一个新的高度。Rauch设计的《DOOM》版验证码,要求玩家必须在游戏的“噩梦难度”下击杀3只怪物,以此证明自己的“人类身份”。
笔者通过Rauch提供的链接亲身体验了一番,发现这个验证码中的《DOOM》保留了原汁原味的游戏体验,甚至复刻了初代作品中的经典“纯键盘操作模式”——方向键控制移动,空格键负责开火,而鼠标则无法用于移动视角。这种操作方式对于现代玩家来说,无疑是一种“反人类”的挑战。几番尝试下来,笔者始终未能完成验证码的要求,自然也就无法证明自己是“人类”。或许,这个验证码更适合用来检验玩家是否是《DOOM》的高手。
然而,值得注意的是,Rauch的《DOOM》版验证码并未真正应用到具体的网页中。相信大多数关注此事的人都能明白,这项技术的重点并不在于“用《DOOM》区分人类”,而在于它实现了在网页验证码上运行游戏这一壮举。
Rauch也明确表示,这是利用Vercel的网站接入服务实现的一次技术展示。尽管初衷并非用于区分人类与AI,但这项技术却带来了一个令人欣喜的结果——人类运行《DOOM》的方式再次得到了拓展。
随着这项技术的公布,人类与AI的界限或许会在某些方面变得更加模糊,但游戏作为文化符号的影响力却得到了进一步的彰显。《DOOM》不仅是一款游戏,更是一种文化、一种精神的象征。在这个充满创新与挑战的时代,它将继续引领我们探索未知、突破极限。