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上海四小龙游戏巨头,2025年集体探索新路径,谁能领跑?

   时间:2025-01-08 09:11:47 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

在2025年初,国内游戏市场再度迎来了焦点时刻,叠纸旗下的《恋与深空》凭借强劲势头第四次登顶畅销榜,这一成就迅速吸引了媒体广泛关注。作为昔日“上海四小龙”之一的叠纸,其女性向市场的深耕细作显然已初见成效,相较于其他三小龙米哈游、莉莉丝、鹰角在各自领域的探索,叠纸的表现尤为亮眼。

回顾2024年,游戏市场风云变幻,四小龙虽各有特色,却也面临着不同程度的挑战与变革。米哈游作为二次元领域的领头羊,面对市场的两极分化——一方面是老游戏停运,另一方面是新作频出,显得尤为挣扎。据中国游戏产业报告显示,2024年我国二次元移动游戏市场实际销售收入同比下降7.44%,市场缩水明显,即便是米哈游的《原神》也难以幸免,收入较巅峰时期大幅下滑。

面对市场压力,米哈游不得不寻求新的出路。除了《原神》降价以吸引玩家外,米哈游还加大了买量力度,试图通过广告投放来拉动用户增长。这一转变,不仅打破了二次元游戏以往依赖内容驱动、低成本营销的传统模式,也让业界看到了米哈游在变革中的决心与无奈。然而,即便如此,米哈游的新作《绝区零》在相对较少的买量投入下,却意外地冲上了榜首,这在一定程度上反映了市场对于高质量新品的渴望。

与此同时,同为二次元赛道选手的鹰角则显得更为低调。除了单机游戏《来自星尘》和年末宣布二测的《明日方舟:终末地》外,鹰角鲜有动静。但低调并不意味着停滞不前,鹰角在保持美术竞争力的同时,也在技术和玩法上寻求突破,试图在激烈的竞争中站稳脚跟。

叠纸的《恋与深空》的成功,无疑为女性向市场注入了新的活力。然而,这也引发了业界对于“她力量”能否成为市场增量的深入思考。过去,女性玩家活跃于各类游戏中,但往往被忽视或误解为只钟情于特定题材和玩法。如今,随着女性玩家群体的不断壮大和审美需求的提升,女性向市场的新品在题材、风格、美术、音乐等方面都进行了差异化竞争,试图吸引更多女性玩家的关注。

叠纸的另一款新作《无限暖暖》更是跨平台尝试的典范。尽管在移动端的表现不尽如人意,但在PC和PS平台上却取得了显著成绩。这一转变不仅考验着叠纸的技术实力,也为其他手游公司提供了跨平台发展的思路。然而,跨平台并非易事,技术壁垒和平台差异都是必须克服的难题。

在四小龙中,莉莉丝无疑是最为特殊的一个。其擅长的卡牌和SLG游戏,以及出海的打法,都与其他三者截然不同。然而,莉莉丝并未满足于现状,而是有意识地向内容向靠拢,试图在保持基本盘的同时,涉足剧情、世界探索等长线内容形态。这一转型虽然取得了一定的成绩,但也面临着激烈的市场竞争和内部调整的挑战。

《生活派对》作为莉莉丝转型的代表作之一,虽然在测试初期备受期待,但最终却因市场表现不佳而遭遇了较大幅度的裁员。这一事件无疑给莉莉丝带来了不小的打击,但也让其更加坚定了走内容传播、口碑推广的转型策略。另一款英雄射击游戏《远光84》在海外上线之初,凭借自然增长达到了百万DAU,为莉莉丝的大DAU之路提供了新的可能。

在四小龙中,无论是米哈游的降价与买量、鹰角的低调与突破、叠纸的跨平台与女性向深耕,还是莉莉丝的转型与调整,都展现了他们在市场变革中的勇气与智慧。虽然各自面临不同的挑战与困境,但他们都在用自己的方式寻求着新的发展机遇。

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