随着新年钟声的敲响,2025年的游戏市场迎来了新的竞争格局。叠纸公司的《恋与深空》再度问鼎畅销榜,这一成就不仅是短期内第四次登顶,更是其在女性向市场稳固地位的又一力证。这一成功引发了广泛关注,也让人们再次聚焦于曾被并称为“上海四小龙”的米哈游、莉莉丝、鹰角与叠纸。
尽管四家公司的发展方向各异,但它们在2024年均展现出了积极的变革态势,同时也遭遇了各自的挑战。叠纸凭借在女性向市场的深耕细作,其市场表现超越了以二次元见长的米哈游和鹰角,以及主打卡牌与SLG的莉莉丝。然而,四小龙的共同点在于,它们都在寻求突破,且都面临了转型路上的阻碍。
米哈游作为二次元游戏的领军者,2024年见证了二次元市场的两级分化。一方面,大量二次元游戏因无法适应市场而停运;另一方面,新品消息层出不穷,市场竞争愈发激烈。据中国游戏产业报告显示,2024年我国二次元移动游戏市场实际销售收入同比下降7.44%,显示出市场的严峻挑战。面对这一困境,米哈游选择了降价和买量两种策略,试图维持其市场地位。然而,这些举措并未能让《原神》和《星穹铁道》重回巅峰,反倒是经过大改和强力角色卡池的《绝区零》取得了一次榜首的佳绩。
与此同时,鹰角则选择了低调前行。除了自我表达强烈的单机游戏《来自星尘》外,年末《明日方舟:终末地》的二测才激起了些许波澜。鹰角在二游赛道上的理解体现在保持美术竞争力、提高产品表现力,以及从技术层面寻求玩法和平台的突破。这一策略也反映了行业内的解题思路之一,即从内容、品牌、IP、技术等多方面入手,全面提升产品竞争力。
叠纸在女性向市场的成功并非偶然。《恋与深空》的爆发只是其蓄势后的必然结果。然而,行业关注的焦点更多地转向了赛道的发展。随着女性玩家在各类游戏中的活跃度不断提升,她们正逐渐从泛用户走向核心玩家。这一趋势使得女性向市场的新品更加注重题材和风格的差异化竞争,同时加大在美术音乐、市场营销等层面的投入。然而,这也导致了玩法的同质化问题。为了应对这一挑战,叠纸推出了《无限暖暖》等跨端产品,试图在玩法上进行变革。然而,跨端转型并非易事,叠纸在移动端的表现并不尽如人意,而PC主机端则取得了更为出色的成绩。
在“上海四小龙”中,莉莉丝以其独特的业务形态和运营方式脱颖而出。尽管其擅长的卡牌和SLG领域与其他三家截然不同,但莉莉丝并未止步于此。从《剑与远征:启程》开始,莉莉丝有意识地向内容向靠拢,涉足剧情、世界探索等长线内容形态。然而,《生活派对》的失利给其转型之路带来了重大打击。这款曾被寄予厚望的社交游戏在测试后遭遇了较大幅度的裁员和制作人更迭。尽管如此,莉莉丝并未放弃转型的决心,其另一款英雄射击游戏《远光84》在海外上线之初凭借自然增长达到了百万DAU,为莉莉丝的大DAU之路提供了新的可能。
在激烈的市场竞争中,“上海四小龙”各自展现出了不同的变革策略和应对挑战的能力。尽管它们都面临了转型路上的阻碍,但它们的坚持和创新为游戏市场带来了新的活力和可能性。未来,这四家公司将继续在各自的领域深耕细作,为玩家带来更多优质的游戏体验。