在最新的杂志采访中,《真三国无双 起源》的开发团队分享了他们对游戏制作的见解与未来规划。庄知彦透露,团队已经收到了来自玩家的多方面反馈,有的玩家希望游戏中能够解锁更多的武将角色,同时希望游戏体验能够更加轻松愉快。公司内部对此也有深入的讨论,但在综合考虑系列未来发展后,团队认为当前的重点就是全力打造这款作品,并且已经得到了众多粉丝的支持。
大岛光洋进一步解释,有玩家可能仅从吕布战的角度,认为游戏变得更加硬核,但实际上,《真三国无双 起源》依然保留了系列标志性的爽快动作军团战。他强调,玩家可以放心,游戏的核心玩法并未改变。
庄知彦补充道,这次的游戏在动作设计上下了大功夫,无论是士兵还是武将,动作的种类都可能是系列中最多的。这意味着玩家在游戏中将有更多的战斗选择,享受更加丰富多样的游戏体验。
大岛光洋还提到了游戏的音效设计,他透露,战场上的声音细节做得非常到位,如果战场上有100名士兵在说话,玩家就能听到100个不同的声音以及相应的刀剑斩击声。这样的设计无疑将提升游戏的沉浸感和真实感。
对于游戏难度的问题,大岛光洋表示,玩家并不需要熟练掌握所有动作才能通关。这意味着游戏在设计上考虑到了不同水平玩家的需求,确保了游戏的可玩性和普及性。
最后,开发团队宣布,《真三国无双 起源》将于2025年1月17日正式登陆PS5、XSX|S以及Steam平台。这对于广大《真三国无双》系列的粉丝来说,无疑是一个值得期待的好消息。