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须佐卡卡西上架后风评下滑,强度争议大,秽土鼬能否成新宠?

   时间:2025-01-10 22:42:39 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

近期,火影忍者手游中的新忍者——须佐卡卡西,引发了玩家们的广泛关注与热议。在情报会初次曝光其全技能时,众多玩家对其给予了高度评价,认为他可能是近年来最受欢迎的高招S忍之一。然而,当须佐卡卡西正式上架后,玩家们的评价却出现了戏剧性的反转,不少玩家认为其实战强度不尽如人意,甚至呼吁官方进行加强。

作为一名亲身体验过须佐卡卡西的玩家,我发现这位忍者确实在初上手时有些难以适应。他的技能组合和战斗风格与以往的高招忍者有所不同,需要一定的时间去熟悉和掌握。特别是在普攻方面,须佐卡卡西的常规普攻第三段会召唤出一只跟随的雷兽,并具有扫地效果,这一设计使得玩家可以在打出这一段后迅速拉开身位,利用雷兽进行追击。然而,其最后一段从神威空间下落时的明显后摇,却成为了不少玩家诟病的点。

须佐卡卡西的下拉普攻后撤丢出的雷切苦无,虽然可以通过秘卷等方式取消,但其上拉普攻的空中效果以及雷传释放过程中都存在较大的后摇,难以通过其他技能或操作进行取消。相比之下,其一技能直接释放的神威虽然前后摇更小,但在Y轴控制和抓取时间上都存在一定的不足。

须佐卡卡西的二技能虚化,也是玩家们争议的焦点之一。与忍战带土相比,须佐卡卡西的虚化机制在体验和强度上都存在一定的差异。虚化后攻击会直接结束虚化状态,这一设定让不少习惯了忍战带土保持虚化无敌状态继续起手的玩家感到不适。然而,从另一个角度来看,须佐卡卡西的虚化机制其实更加合理,毕竟在打出实体攻击后,再继续保持无敌虚化状态显然有些不合逻辑。

不过,须佐卡卡西的二技能也存在一些问题,如二段持续时间较短,且虚化后基本只能用于反手跑路。相比之下,忍战带土不仅拥有可以位移的子技能,而且在跑路速度和伤害上也更具优势。须佐卡卡西的须佐能乎虽然有多种释放形式,但在范围和伤害上都表现平平,导致其使用率并不高。

须佐卡卡西的小奥义技能虽然看起来非常帅气,但需要消耗两个奥义点,且伤害并不高。相比之下,忍战带土在完美虚化后利用子技能加奥义,不仅消耗更少,而且伤害也更高。因此,不少玩家认为须佐卡卡西的小奥义技能并不值得释放。

尽管须佐卡卡西在实战中存在一些问题,但仍有不少玩家对其抱有期待。他们认为,这位忍者才刚刚上架,其真正的实力和潜力还有待进一步发掘。同时,他们也希望官方能够尽快修复目前存在的一些bug和手感上的不足,让须佐卡卡西能够成为一位更加出色的高招S忍。

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