中国音像与数字出版协会近日正式批准并发布了《网络游戏分类》与《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准,标准编号分别为T/CADPA 59-2025和T/CADPA 60-2025。这两项标准于2025年1月7日公告,并将于2025年2月6日起正式实施,标志着国内游戏产业在分类与宣发领域首次拥有了专门的规范性文件。
在过去,游戏产业的监管文件和标准化文件中,对游戏的分类方式和分发推广虽有提及,但往往缺乏统一性和明确性,导致在实际操作中存在分类混乱和推广行为不规范的问题。此次发布的两项标准,旨在通过明确分类和细化宣发要求,为游戏产业的健康发展提供有力支撑。
对于游戏分发与推广方面,《游戏分发与推广基本要求》标准则针对游戏行业的宣发特征进行了细化规定。例如,在推广渠道方面,标准要求广告平台应建立健全游戏广告业务的承接登记、审核及档案管理制度,并与游戏广告主订立有效合同,明确双方的权利和责任。同时,对于内置嵌入式广告等常见推广形式,标准也提出了具体的规范要求,如弹出广告应确保一键关闭,不应存在未经用户同意强制安装软件或捆绑下载的行为等。
业内人士指出,随着国内游戏产业的快速发展和多元化,对游戏的细化监管需求日益迫切。此次两项标准的发布,不仅有助于明确不同主体的责任和义务,还有望推动游戏产业在分类和宣发领域的规范化发展。然而,如何确保这些标准得到有效执行,仍然是产业实践下一阶段的重点方向。
在实际应用中,这两项标准将为游戏产品的开发和推广提供明确的指导。例如,在授权游戏改编方面,版权方可以根据标准中的分类要求,对改编游戏的种类进行明确区分,以避免开发内容重复和恶性竞争。同时,在推广过程中,广告平台也需要按照标准中的要求,建立健全的审核和管理制度,确保推广行为的合法性和规范性。
针对当前游戏宣发领域存在的版权侵权、不正当竞争、涉黄等问题,这两项标准的发布也将为问题的解决提供有力支持。通过细化指导和规范要求,有助于提升游戏产业的整体素质和形象,推动游戏产业向更加健康、可持续的方向发展。
然而,对于游戏推广尤其是推广平台的监管来说,仍面临一定的挑战。由于数据是即时发生的,较难取证和回溯,且监管力量有限,难以全面兼顾市场行为。因此,在保障标准实施效果的同时,还需要增强游戏推广主体的履规主动性和平台监管的积极性。只有通过多方共同努力,才能确保这些标准得到有效执行,为游戏产业的健康发展提供有力保障。