在游戏行业的风云变幻中,一个曾经创造辉煌的名字——“火柴人联盟”,再次以新作《火柴人联盟3》(简称《火3》)回归玩家视野。这款由小团队精心打造的作品,在公测首日便迅速登顶免费榜,并在后续的时间里,于TapTap和好游快爆上收获了6.6和6.9的用户评分,同时在iOS游戏畅销榜上稳定前百强,对于这样一支团队而言,这样的成绩无疑是值得骄傲的。
回顾“火柴人联盟”系列的历史,早在十年前,《火柴人联盟》(简称《火1》)便凭借两人的开发团队,成功登上iOS游戏付费榜榜首,成为当时的一匹黑马。随后,《火柴人联盟2》(简称《火2》)更是转型为联网手游,年收入突破千万,最高排名付费榜Top 2,至今仍在付费榜上占据一席之地。
然而,在《火2》之后,团队并未立即着手开发续作,而是转向了另一款名为《墨斗》的横版格斗手游。这款游戏在2021年上线后,也曾短暂地冲上iOS游戏免费榜Top 3,其良心设计——所有角色免费使用,大部分装扮可用游戏币解锁,每天赠送5点体力,PVP胜利不消耗体力,失败仅扣除1点,看广告可恢复体力等,深受玩家好评,却也因商业化不足,最终未能收回成本,遗憾停服。
面对《墨斗》的失利,团队经历了怎样的心路历程?为何最终选择回归“火柴人联盟”系列,而非继续打造全新IP?带着这些疑问,我们采访了《火3》的制作人鬼人。
鬼人坦言,《墨斗》的失败曾让整个团队陷入低谷,经过多次尝试后,出于稳定性和团队能力的考量,他们决定重拾“火柴人联盟”的招牌。与前作相比,《火3》不仅体量更大,还更加注重长线运营,力求为玩家带来更加丰富的游戏体验。
在谈及《墨斗》的停服原因时,鬼人表示,一方面,游戏本身缺乏深度的付费选项,加之团队陷入疲倦期,未能及时进行调整;另一方面,代理方在港澳台地区的发行效果不佳,国内发行时又缺乏足够的宣传推广,导致项目无法盈利。尽管如此,鬼人对《墨斗》仍怀有深厚感情,透露团队正在筹备《墨斗》的重置项目。
在《墨斗》失败后,公司的资金状况也曾面临考验。幸运的是,《火2》的持续盈利为《火3》的开发提供了有力支持。鬼人透露,在《火2》的运营过程中,他们已将后续的维护工作交给了运营团队,自己则更专注于新项目的探索。
对于《火3》的开发过程,鬼人表示并非一帆风顺。在经历《墨斗》的失败后,他曾对自己的判断力产生怀疑,团队也经历了不少折腾。最终,他重新回到了制作人的岗位,开始逐步学习并提升一个真正制作人所需的能力,包括立项、世界观构建、项目管理和付费设计等。
在鬼人看来,《火3》不仅是一款游戏,更是他个人成长和公司生存的重要支撑。他希望通过不断学习和努力,为玩家带来更加优质的游戏体验。同时,他也表示,虽然《火3》已经上线并取得了一定的成绩,但他仍会保持谦逊和开放的心态,认真听取玩家的意见和建议,不断优化和完善游戏。
最后,鬼人分享了自己对游戏的看法。他认为,游戏不仅仅是他的兴趣爱好,更是他生活的一部分。虽然过程中会遇到各种挑战和困难,但他始终坚信,只要用心去做,就一定能够做出让玩家满意的作品。他也希望,通过自己的努力和坚持,能够让游戏成为他活过的证明。