在2025年的游戏界,一场关于都市开放世界游戏的较量悄然拉开序幕,各大厂商纷纷摩拳擦掌,抢占市场先机。诗悦网络的《望月》便是这场战役中的一位重要参赛者,于1月9日正式迎来了游戏的首测。与众多选择神秘线下试玩的游戏不同,《望月》大方地在线上开启了测试,成为了新年伊始第一款与玩家见面的开放世界新作。
自去年12月底公布实机演示以来,《望月》便吸引了大量关注,实机视频在短短一个月内便突破了600万的播放量。游戏矩阵也获得了宝贵的首测资格,并在开服后立即下载体验。令人惊喜的是,这款游戏并没有令人失望。
《望月》的故事从一场紧张的驾车逃亡开始,过程中穿插着各种幽默和玩梗。无论是剧情中带有浓厚口音的钱五通亲切地称呼玩家为“老友”,还是角色们在讲解“骇入”功能时的自我吐槽,都让人忍俊不禁。而天月城的都市风格,也与这些欢快的剧情相得益彰,充满了活力与色彩。
驾车穿梭在城市的街道上,可以明显感受到不同街区的独特氛围。有摩天大楼林立的繁华商业区,有沿街商铺密布的居住区,还有充满岭南风情的传统街区。每一个区域都充满了生活的气息,仿佛是一个真实存在的世界。
走进步行街,更是能感受到城市的脉动。熟悉的店铺招牌、街道上的叫卖声、路人之间的闲聊,都营造出一种亲切的氛围。而街道上的NPC也并非只是呆板的装饰,他们有着自己的生活,可以与之互动,甚至触发任务。
随着剧情的深入,玩家将背负起数百万的房贷,面对豪车却囊中羞涩。此时,游戏的城市经营玩法逐渐浮出水面。买房买车都需要资金,而游戏提供了多种赚钱途径,如完成委托、物流送货、经营白塔事务中心等。
除了传统的赚钱方式外,游戏还引入了“月网”系统,预示着未来将有更多的玩法等待玩家解锁。收入、支出和经营构成了都市玩法的循环,让玩家不仅能看到这座都市,更能通过深度参与感受到它的运转,大大增强了代入感。
作为一款开放世界游戏,《望月》并没有限制玩家的行为。如果玩家选择做出负面行为,游戏也会给予相应的反馈。例如,当玩家驾车失控撞向NPC时,NPC会做出躲避动作,而不是凭空消失或变成透明人。而当玩家蓄意破坏NPC的车辆时,还会引来城市治安部门的抓捕。
在海外开放世界游戏中,类似的抓捕系统并不罕见。但能将这一系统引入国产游戏,《望月》无疑是一次勇敢的尝试。它不仅传递了正向的价值观,也让整个城市的运转更符合现实逻辑,进一步增强了代入感。
如果说地标建筑和NPC互动展现了《望月》的真实感,那么行走在大街上的月灵则代表了它的幻想性。这些形态各异的月灵完全融入了天月城的市民生活之中,成为了城市不可或缺的一部分。
玩家不仅可以招募月灵作为家中的伙伴,还可以将它们安排到白塔事务中心进行资源生产。月灵不仅能帮助玩家提高生产效率,还能让玩家的车辆发生质变。通过改装座驾,玩家可以添加月灵部件,实现突进、飞跃等强劲功能。
游戏中的月链系统更是核心玩法之一。不同的月灵能幻化成不同的元件,拥有不同的功能。玩家可以通过月链将这些元件自由组合,拼装出各种各样的构筑体。借助游戏强大的物理引擎,所有构筑体都遵循物理规律,给了玩家广阔的创作空间。
为了方便玩家享受拼装的乐趣,游戏还设有一个“月能构筑”功能模块。它支持拍照一键保存、一键召唤构筑体等功能,让玩家在灵感爆发时能迅速获取所需材料。
在体验过程中,不难发现《望月》在降低玩家负担方面所做的努力。游戏将很多精力都放在了设计趣味玩法上,而传统二游中那些刷体力、卡养成的“每日坐牢”内容都得到了优化。例如白塔事务中心就是一个自动产出资源的生产设施,玩家只需定期收取即可。
游戏的“历练”系统也让人眼前一亮。玩家不需要为了某个素材而去刷对应的副本,而是可以自由选择完成都市里的各种任务,用任务奖励兑换成点数直接换取想要的素材。这样的设计既给了玩家选择任务的自由度,也将城市玩法与角色养成串联了起来。
在《望月》中,大部分任务都有多种完成方式。例如城市突发事件中的“救火”“吹散毒气”等任务,玩家既可以召唤月灵使用对应属性的技能完成任务,也可以切换有对应属性的角色通过攻击完成任务。这种设计不仅增加了任务的多样性,也让玩家有了更多的选择权。