自《巫师3》于十年前震撼登场以来,CD Projekt Red这家波兰游戏工作室的轨迹可谓是跌宕起伏。从《巫师3》带来的全球赞誉与尊敬,到《赛博朋克2077》发售时的风波与挑战,再到通过《往日之影》DLC重获玩家信任,CDPR的每一步都备受瞩目。
随着时光的流逝,CD Projekt Red不仅在游戏界留下了深刻的印记,其团队规模也实现了显著的增长。从2015年《巫师3》发售时的较小规模,到如今拥有超过1100名员工的庞大团队,并在波士顿、温哥华及华沙设立工作室,CDPR的全球化布局已初见规模。
面对这样的巨变,一个核心问题浮出水面:CD Projekt Red在多大程度上依然保持着初心?这对于其未来的项目,尤其是备受期待的《巫师4》,又意味着什么?近期,公司CEO Michal Nowakowski在社交媒体上给出了部分答案。他透露,约有100名参与过《巫师3》设计的员工仍在CDPR工作,并与团队一起参与包括《巫师4》在内的多个项目。
这一消息是在Nowakowski转发《巫师4》叙事总监Philipp Weber庆祝《巫师3》最新任务发布两周年的推文时透露的。不过,Nowakowski也澄清,这100名员工并非全部投入《巫师4》的开发,其中一些人可能在《赛博朋克2077》的续作中担任重要角色。他并未具体说明这100人在《巫师3》开发团队中的比例。
然而,在回复另一位用户MiyaG的提问时,Nowakowski进一步透露,《巫师3》的开发团队实际上超过了200人。这意味着,尽管时间已经过去了十年,但仍有近一半的成员留在了CDPR。这一留存率无疑显示了团队对CDPR的忠诚与热爱。
针对玩家对《巫师4》团队构成的关注,Nowakowski也给出了明确的答复。他强调,自《巫师1》以来,首席故事总监和主要的愿景持有者一直是同一个人,而他本人也已在公司工作了20年之久。这一消息无疑为玩家注入了信心,让他们相信《巫师4》将延续系列的精髓与灵魂。
虽然《巫师4》的具体发售日期尚未确定,但自从去年12月在TGA游戏大奖上正式公布以来,该作已逐渐揭开神秘面纱。据CD Projekt透露,《巫师4》将讲述希里如何成长为一名巫师的起源故事,被视为系列的一个全新开始和传奇的延续。玩家熟悉的昆特牌也将回归,并可能像《赛博朋克2077》一样,提供更高的角色自定义自由度。