在玩家社区中,粉丝创作的游戏模组一直是备受关注的存在,这种现象几乎涵盖了所有热门游戏。然而,这些模组能否顺利面世,往往取决于原作发行商的决定。近日,一款名为“经典攻势”(Classic Offensive)的模组遭遇了被下架的命运,该模组基于《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)还原了经典游戏《反恐精英1.6》的体验,其开发团队ZooL表示已经为此付出了8年的努力。
据ZooL团队透露,他们在去年12月29日向《反恐精英:全球攻势》的发行商Valve提交了Steam创意工坊的构建版本。然而,就在上周末,他们收到了Valve的通知,称该模组已被下架,且未给出任何解释。ZooL团队对此表示极度沮丧,因为他们在该项目上已经倾注了8年的心血。
“经典攻势”模组旨在通过《反恐精英:全球攻势》的起源引擎,重现《反恐精英1.6》时代的经典武器、手感、地图和内容。然而,该模组被下架的原因可能与团队对《反恐精英:全球攻势》游戏文件的破解有关。由于制作在线模式需要修改源代码文件,而Valve在2022年更新了修改与许可证协议,ZooL团队不得不每次破解Valve发布的更新文件,以确保模组能够继续运行。
面对版权问题,ZooL团队在提交版本时已经按照Valve的要求,去掉了模组中的“反恐精英”字样,并重新制作了角色和武器细节。然而,尽管做出了这些努力,该模组最终还是因为可能的破解行为而被下架。
此次事件再次引发了玩家社区对于粉丝模组版权的讨论。许多玩家表示,虽然理解发行商对于版权保护的重视,但也希望他们能够更加宽容地看待粉丝的创作,因为这些模组往往能够为原作带来新的活力和乐趣。然而,从另一方面来说,发行商也需要维护自身的利益和游戏的完整性,因此如何在版权保护和粉丝创作之间找到平衡点,成为了一个亟待解决的问题。